十月的魂匣已經完全屬于自創(chuàng)型,而上一個自創(chuàng)型的簽到英雄是月亮女神。從人物造型和技能設定上都屬于比較強大的一種,可以說稍微控制不好就是一個非常強勢的主力出世。單從爆料的資料上來看,紙人屬于技能多數(shù)為大范圍攻擊的魔法攻擊AOE英雄,但是屬性上又是敏捷型的高穿透高暴擊英雄,并且還有免死和高閃避。比較不符合常規(guī)的設定,那么從爆料中我們能看出這個英雄的強度和試用方法是怎么樣的嗎?下面就來研究一下。
一、怪異的屬性設定
由于紙人的技能都是魔法屬性,但是由物理攻擊轉化而來。所以這里魔法暴擊才20點,而物理暴擊超過了1800點,物理穿甲99點,吸血57、非常怪異的設定。在視頻中可以看到,技能沒有暴擊,而普通攻擊有4000的傷害,暴擊的話有9000多,非常厲害。
生存屬性:生命4萬7,物抗838,魔抗348,閃避105。在中排里,閃避這么高的英雄非常少,而現(xiàn)在競技場中物理輸出橫行,閃避屬性非常有用。紙人的生存能力并不弱。另外軍團和先知的光環(huán)紙人可以享受,按照技能搭配來看先知的加魔法穿透會更強一點。
另外紙人的屬性成長,8.1、9.6、9.9,五星的話敏捷和攻擊都有大幅提升,血量同樣也會高出許多。我們都知道三星與五星的最大差別就在屬性上,所以紙人作為一個敏捷輸出,星級同樣影響很大,而信使多兩件裝備也會完全不一樣。
二、技能分析
下面可以看到普通攻擊的暴擊和非暴擊狀態(tài),吸血量也有接近4分之一。對于紙人的生存和續(xù)航都有很大的增強,由于紙人普工是物理,所以在信使的選擇還是需要增加敏捷攻擊的靈狐或者貓頭鷹。
一刀兩段(大招):
目測大概限制了20%-25%(以實際數(shù)據(jù)為準),也就是說這部分血量是不可恢復的。那么按照百分比來計算傷害的紙人對于血量高的肉山、屠夫等高血量前排是致命的,而不可恢復的特性也讓加血的輔助作用降低了。
怨念紙人(普通):在敵方陣容中召喚一個怨念娃娃,紙人挨打一定次數(shù)后自爆,傷害量差距比較大,5千-2萬8,另外技能說明有減少血量。
符文紙輪(普通):法術攻擊單體傷害,傷害在2萬以上。并帶有減速減血效果。
散花(普通):
紙人抵抗高傷害的攻擊,半免死技能。并直接反彈神圣傷害給敵方。之后并更換位置。比虛空仙女龍的幾率免傷一定量的盾還要高級一些,直接反傷對于單體輸出英雄是致命的,例如幻刺。
覺醒技能:
警示之剪:永久增加紙人的魔爆、物攻、法穿,覺醒質變、覺醒質變、覺醒質變。
并有一個懸掛的剪刀,視頻中的傷害是1萬8,重點是這個傷害為神圣傷害,對于一些硬T是致命打擊。
總結:結算數(shù)據(jù)30萬確實沒有看懂紙人的傷害是怎么計算的,攻擊技能在2萬左右,普工雖然高但是也達不到這個傷害數(shù)據(jù),唯一的可能性就是紙人的大招傷害。那么紙人的大招傷害量是體現(xiàn)在限制血量上限,也就是說3星的紙人也可以發(fā)揮很大的威力。