曾經在小冰冰傳奇里令人懼怕的煉金幾乎被打成豬頭,大樹是一個非常好的思路,陣容還有很大改進空間,讓我們拭目以待。
一、BOSS特點分析
【天才實驗】打煉金兩個思路:讓他開大和不讓他開大。打開大中的煉金打不出輸出;打開大中的煉金過猛、大招一結束容易團滅;還會根據受到的傷害類型被繳械或沉默。所以煉金進入開大狀態,千萬不要釋放傷害值高的小技能,更不能開大,只會反噬其身。煉金還有一個特點是能量制,抽能可以令煉金開不出大,一只月亮或一只毒狗足矣。
但是在有二覺大樹減速的時候,煉金動作無限放慢,35秒之后的后半程一直處于第一個大開大中的狀態,直到結算第一個大的傷害都沒有出來,完全可以頂風而上使勁輸出。
【突變藥劑】丟瓶子,若能量百分比<生命百分比,會打差值百分比乘以生命值的血量(傷害最多50%),然后彈射;若能量百分比>生命百分比只造成一個普通魔法傷害。送能利器。
【融合噴霧】噴油噴火,正向噴容易團滅。混沌的分身穩定騙反。
【化學狂暴】第五次出手有全場唯一一次狂暴,狂暴之后平A變為魔法傷害,傷害極高,前排(混沌、獸王、開大后不在魔免期的PA)硬件不夠很容易被兩下拍死。平A可被劇毒的小花隨機騙反、可被混沌的分身穩定騙反,層數高可以直接拍滅一個混沌分身。
不開大煉金的技能順序:平A【噴】平A 平A 狂暴【噴】瓶子 平A 平A【噴】平A 瓶子 平A【噴】平A 平A 瓶子【噴】平A 平A 平A【噴】
即每兩個噴之間穩定有三個出手動作,理論上講混沌要在每一個噴開始前1-2次出手內放分身技能。放分身技能時注意不要被煉金平A打斷,也不要被混沌自己的開大打斷。
開大煉金的技能順序:平A【噴】平A 平A 狂暴【噴】瓶子 平A——開大
大樹減速下煉金最后一個大是炸不出來的,混沌只需騙反前兩個噴。第一噴傷害很低,也難以吃能量,第二噴雖然可以送能,但擔心噴死大樹的木棉花,一般還是騙反。
二、傷害統計分析與歷史陣容變化
原陣容為混沌獸王燈泡毒狗劇毒幻刺,飛機二覺后人們用飛機替下了劇毒,盡管飛機不能像劇毒一樣提供一個隨機騙反,但飛機的二覺技能降低了BOSS的魔法暴擊,實質上生存率更高,取得了不錯的效果。
大樹火女二覺后,“讓煉金開大”法再現江湖:利用大樹減速將BOSS的威脅降到最低。穩定的生存環境下全員瘋狂輸出,不懼BOSS開大。
由于生存條件極好,目前有刷薩滿的可能。薩滿與幻刺并不協調,初步設想替掉幻刺,單薩滿已打到610W。
三、操作手法分析
陣容及英雄定位:【混沌】【大樹】【獸王】【燈泡】【幻刺】【火女】
前排-混沌:分身騙反,輸出,減甲。
前排-大樹:木棉花減速兼輸出,太陽草送能量,洋蔥球減甲。
前排-獸王:加速,貓頭鷹減閃避,鼠尾狼減速。
中排-幻刺:主力輸出。
中排-燈泡:主力輸出。
中排-火女:覺醒技減甲降魔抗,吃大樹送的能量加自身回能瘋狂開大輸出。
信使及廚娘菜建議:
混沌[提高輸出:老豬,敏捷/物攻。
幻刺[提高輸出:天馬/靈狐,物攻。
燈泡[提高輸出:靈狐,法強。
火女[提高輸出:魔導,法強。
大樹召喚物的屬性僅僅與召喚物符石和大樹技能等級有關。
只要煉金開不出大,全程無生命危險。
開大時機:
【1:16】【大樹】大樹滿能單開,無腦減速由此開始。
【1:07【火女幻刺】幻刺滿能,火女跟。
【0:56左右】【混沌獸王燈泡火女】燈泡滿能為信號第一波集體大。
【火女滿能】【火女】火女單開第三大。
【幻刺滿能】【幻刺】幻刺單開第二大。
【0:35左右煉金進入開大狀態】
【火女滿能】【火女獸王】火女滿能開第四大,獸王跟。
【火女滿能】【火女混沌】火女滿能開第五大,混沌跟。
【幻刺滿能】【幻刺】幻刺單開第三大。
【火女滿能】【火女】火女單開第六大。
【火女滿能】【火女】火女單開第七大。
小技能操作細節:
●混沌:入場平A—分身騙第一噴,1分08狂暴,同時放分身騙之后第二噴(操作精準可做到反向油正向火)。之后盡情輸出,第一大跟燈泡第二大跟火女。
●大樹:入場盡快滿能操作,普攻—纏繞—普攻—治療,開大后劃水。
●獸王:切忌丟斧頭和開大打斷加速。
●幻刺:入場盡快滿能操作,平A—模糊—三連鏢—平A—平A—平A—三連鏢—平A—模糊,1分07第一個大,之后有大就開。
●燈泡:入場盡快滿能操作,激光—平A—彈彈球—平A—激光。
●火女:技能插在普攻后,有大就開,時間短可以等。
技術難點:
1、混沌:入場和BOSS狂暴后兩次放分身騙反。
——其他操作基本沒有,十分無腦。
看臉點:
1、大樹三花具存,死掉一兩個都會因減速不夠導致BOSS開大。
2、幻刺被BOSS拍幾次,多吃能量無縫開大。