十一月簽到魔蛇武士是一個擁有克制飛行物+開場壓制生命值的英雄,總體來說有特點但是不實用。其主要問題在于技能釋放較慢,技能循環一般,而且容易被打斷??此茡碛休^多輸出技能加上續航小技能的英雄,實則在實戰中表現平平并不出眾,所以魔蛇武士并不會對當前競技場帶來什么沖擊。
【洗煉篇】
魔蛇武士的洗煉中規中矩,主要提高了對于物理系英雄的抵抗能力。護甲的提升和閃避在對戰物理英雄時更加有優勢,40敏捷增加的攻擊力算是聊勝于無吧。
建議沒必要特地洗煉魔蛇武士,因為其本來就擁有較高閃避,洗煉所帶來的增益較小。
【競技場篇】
在之前上篇中提到魔蛇武士擁有開場第二回合大幅削減敵人生命值的能力,而且對于飛行物擁有一定的克制能力。
首先來說說第二回合大幅削減敵人生命值的能力。
毫無疑問“慈悲斬”這個技能是魔蛇武士最大的亮點,而流失40%生命值能克制誰能針對誰,這個問題顯然不言而喻。
技能優點:開場第二回合即可釋放,是一個范圍型傷害技能,范圍大約覆蓋了一個站位的。其傷害不會超過魔蛇武士最大生命值,經過上次的測試發現五星魔蛇武士的這個技能效果在當前無論面對什么英雄都會削減其40%生命值的。
技能缺點:起手略慢,削減的生命值會在12秒內逐漸恢復。
在前一次的更新維護后,屠芙修復了疾病感染技能時數值不正確的問題,更新后會即時根據自身血量變化而變化傷害,但是更新后的屠芙傷害仍舊很高。
那么魔蛇武士的這個技能真的克制屠芙嗎?
答案當然是肯定的,但是這個技能如鏡花水月,想要得心應手的運用并非易事。
問題一:不能處于一號位,如果開場被控制或打亂就會影響其技能釋放時間。
問題二:避免第二回合受到干擾,防打斷。
這個問題的關鍵來源于一些第二回合含有打斷技能的英雄,影響最大的應該就是石像鬼了。石像鬼在石像狀態時免控,第二回合變身會造成恐懼效果,這個技能在當前是沒有辦法阻止的,而魔蛇武士恰巧也是在第二回合釋放“慈悲斬”技能,所以防石像鬼是魔蛇武士開場面對最大的問題。
有人肯定會說,那么用速攻隊加速魔蛇武士的釋放速度不就可以了?
可惜的是魔蛇武士“慈悲斬”技能釋放時間略慢,正常情況下會正好碰上敵方技能的釋放回合,導致被打斷的情況。
所以,如果想要用魔蛇武士打屠芙并非一件容易的事,需要觀察對方的陣容,在對方無肉山的情況下可以使用白牛+魔蛇武士+紙人的組合進行壓制。