發現酒仙是一個屬性頗高的英雄,但是實戰中卻往往存在這樣那樣的缺點,有一部分是因為其技能循環以及攻擊速度較慢的原因。那么本次神化后神化技能會不會對他這一情況進行改善呢,來看看本次的酒仙神化技能測試。
【技能篇】
神化技能玉竹祝福,簡單來說就是一個攻擊后附加穩定神圣傷害,而且擁有范圍生命回復的技能。
★附加傷害效果:
酒仙的附加傷害是在攻擊之后產生的附加效果,無論酒仙普攻或者釋放技能都可以附加這個神圣傷害。
按照正常的情況,附加傷害需要給目標造成第一次初始傷害。
但是實測中發現酒仙不需要造成第一次初始傷害就可以給那個普攻或者技能范圍內的敵人附加神圣傷害。
上圖測試了全能大招情況下,攻擊小娜迦被閃避和小鹿大招護盾下敵方所受傷害,可以發現全能大招可以抵御酒仙的物理攻擊,但是之后仍舊會附加神圣傷害。攻擊小娜迦時被閃避仍舊附加神圣傷害,而小鹿的溢出護盾則可以抵擋所有傷害。
從測試可以發現酒仙的附加傷害無論擊中與否或者造成傷害都可以附加神圣傷害,附加傷害性價比最高的無疑是酒仙的大招,酒仙的大招一共有8段傷害,每段附加3540點傷害,單單算附加傷害的話全中就有28320點神圣傷害。
★生命值回復效果:
首先這個效果有恢復人員上限,除酒仙外2名范圍內英雄可以恢復生命值,也就是說實際包含酒仙在內恢復3人。
恢復效果的范圍覆蓋前排位置,比死靈法師范圍小。
生命值恢復屬性被動效果,不需要主動釋放,CD為9秒/次。
也就是說如果保持酒仙不死,最高可以恢復10次生命值/人,共計88500生命值/人,還是非常給力的。
總體來說酒仙神化后技能增加了恢復生命值和附加穩定傷害的特性,讓他的功能變得更加強大。雖然有著比較大的提升,在其攻擊速度以及技能循環上并沒有什么變化。
通過以上可以發現酒仙的神化技能增加了回復生命值和附加傷害的能力,讓這個全能型英雄變得更加全面。但是在攻速慢的缺點上仍舊沒有改善,那么在競技場的實際戰斗中酒仙又有什么樣的表現呢。
【符石和洗煉篇】
酒仙的洗煉以增加生存能力為主,建議至少雙洗,特別是閃避屬性和生命值屬性比較關鍵,可以優先洗煉之。
符石:太陽石推薦受傷回能屬性或者治療加成,對于前排來說受傷回能性價比較高,酒仙本身受傷回能過慢,所以比較適合。而治療加成+18%的屬性如果配合技能符石,可以提高1593點生命值/次的回復量,一場最多增加15930點生命值/人,算是中規中矩吧,如果抉擇就看個人喜好了。
新月選擇技能等級,增加技能屬性提高生存,回復以及傷害。
晨星石選擇命中屬性,加上酒仙學院屬性24點,7級符石裝備后的命中可以達到42點,提高進攻效率。
套裝推薦:黑曜石套,貓眼套。
【競技場篇】
神化后酒仙增強了輸出能力而且新增了輔助回血的能力,成為了真正意義上的全能型前排。不過他的缺點仍舊和神化前一樣,攻速較慢,容易被打斷,想要真正完成一套大招的連擊實屬不易,但是如果大招能夠完整釋放,對方不死即殘。
實戰中酒仙一般搭配當前比較熱門的冰龍來組隊,加速酒仙的能量獲取。
還有一種就是多前排的方式分攤火力,酒仙作為輔助進行騷擾和回血。
總結:酒仙神化后增強了輸出能力而且新增了輔助回血的能力,是一個屬性高而且能力全面的英雄。但是因為其出身所帶來的弊病讓他需要好隊友為他吸引火力才能發揮其真正的力量,總體說來酒仙這次神化沒有真正彌補他的缺點,是一個中規中矩的神化英雄。
神化評級:B