幽鬼在未覺醒之前就已經被冰龍帶出,在小冰冰傳奇的體系里大招一直都是決定戰局的主要因素。誰先放大招就的優勢是非常明顯的,像幽鬼這種有全場控能的大招的英雄本身就是非常強力的英雄,現在覺醒之后還有符石與神器裝備的加強更加如虎添翼。而神器技能帶來的回血回能效果,在生存與更快放大上面又上了一層臺階。
一、幽鬼神器變化
1、神器裝備
幽鬼的神器裝備,在敏捷、生命、護甲、攻擊力都有大幅的上升,降低了魔抗15點,增加了50點閃避。那么幽鬼的攻擊力與閃避就是這個神器裝備的主要功能了。
2、神器技能
神器技能是按照百分比奪取對方的生命值與能量,而且是有上限控制的。而幽鬼之觸又是開場釋放的技能,所以在開場的作用并不是非常大。在之前一直是用于破解人馬盾的技能,現在多了回能,加快了幽鬼的開大速度。
3、信使選擇
幽鬼的站位在前排才能更快的開大,所以配合貓頭鷹這個加速與閃避的效果。幽鬼本身還是比較脆弱的英雄,雖然在神器裝備上加了50點,依然是需要貓頭鷹來提供更強的生存屬性。
4、符石選擇
回能/減魔爆傷害、技能、魔抗,幽鬼的閃避在屬性與信使上已經有了大幅的上升。但是魔抗較低的幽鬼還是容易被紙人+火女秒殺,所以魔抗與減魔爆還是很有必要的,當然5星幽鬼也可以選擇回能,開完大死了任務也完成了。
5、整體屬性
信使裝備加強了幽鬼的輸出能力,從敏捷、穿透、攻擊力、命中等多方面加強了幽鬼的輸出能力,另外第5個裝備加的力量血量防御也讓幽鬼的生存有更高的保障。
總體血量來看,7萬出頭的血量900+物理防御400魔抗對一個前排英雄還是比較低的水平。輸出方面109的穿透、6700的攻擊力、46吸血加上大招5個分身的傷害暴漲輸出,這就是一個控場英雄變成輸出英雄的原因。
二、競技場實戰效果
1、幽鬼神器覺醒之后的能量增加效果如下圖,在幽鬼之觸持續時間內,連帶幽鬼的普通攻擊都是會增加能量的,也就是說幽鬼配合白虎也是不錯的選擇。
2、幽鬼的減能全場控制,-147讓全場的對面英雄都放不出大招,進一步加大戰局優勢。
3、幽鬼的第二次幽鬼之觸已經在大招釋放之后,并且幽鬼也不需要第二個大招已經結束戰斗,所以說幽鬼的神器技能用處多數情況下都只有一次。
三、實戰輸出
從輸出圖可以看出,作為一個控場的前排來說,場均10萬左右的輸出。除了像紙人那樣的專業輸出英雄比不上,幽鬼已經可以作為一個主力輸出來搭配隊伍了。
總結:幽鬼配合更加強硬的前排,能讓冰龍更容易輔助到幽鬼。而幽鬼從半輸出半控場,變成了強輸出控場英雄,搭配隊伍的時候也可以當做是主力輸出來使用。幽鬼下放之后可以到五星,覺醒的優勢在于在傳奇競技場可以脫離冰龍輔助任然