覺醒技能大幅提升蝙蝠俠的生存能力,最搶眼的還是330點命中的增加,比火槍更加恐怖。對于蝙蝠俠這種傷害一般,但是攻擊頻率非常高的英雄來說非常必要。
【技能篇】
大招哥譚厲影,多段連續輸出技能。
大招發動后首先處于黑屏狀態并點亮蝙蝠大燈,其場景也將變換為政府大樓。隨即蝙蝠俠會對其最近的目標施展一系列的快速連續攻擊,最后召喚蝙蝠戰車撞飛敵人。
★釋放大招時,蝙蝠俠首先會確定一個目標。當確定目標時如果其身后的敵軍在蝙蝠俠攻擊范圍之內時(一個站位距離),大招就能將與其身后或者平行的敵人連帶造成傷害。
★大招為13段攻擊,每次攻擊傷害一般,但是全中的話也是不死即殘。被擊中的目標將會僵直且最后的蝙蝠飛車具有擊飛效果。雖然大招中不是黑屏狀態,但是蝙蝠俠的大招攻擊速度快,所有攻擊在3秒內完成,且該攻擊時無法被選為控制目標。
蝙蝠俠的切入技能,在開場第二回合釋放。
蝙蝠俠雖然攻擊力不高,但是這個切入技能讓他非常巧妙地避開了前排較肉的英雄,從后排進行突破,是一個非常有價值的技能。
近戰模式技能,用于替代了普通攻擊。
攻擊模式分為三種,第一種兩段攻擊,分為上勾拳+直拳的模式。
第二種拋投,受到攻擊的目標會被擊飛并且受到3秒左右的眩暈時間。
第三種石柱錘擊,被攻擊者會產生小幅擊退。
蝙蝠俠秉承不殺人的原則(真的嗎?),蝙蝠俠呼叫支援將生命值低于10%的英雄抓走,抓走該英雄后其余敵人產生恐懼并降低攻擊力。
這個技能的優先度的確是最高的,從蝙蝠俠呼叫支援到將敵方帶走需要1秒的時間,但是如果在呼叫支援期間該目標被其他人擊殺時仍舊會觸發該英雄的死亡效果,而且蝙蝠俠的這個技能是有一定范圍的,只有當低血量目標在蝙蝠俠視線范圍內才可以被觸發。
蝙蝠俠這個技能其實等同于造成傷害且無視其死亡效果,擊殺后可以獲得擊殺能量。觸發該效果后,其余敵人會陷入恐懼,但是略有不同的是該效果只減少攻擊力,并不會產生恐懼位移。
覺醒技能大幅提升蝙蝠俠的生存能力,最搶眼的還是330點命中的增加,比火槍更加恐怖。對于蝙蝠俠這種傷害一般,但是攻擊頻率非常高的英雄來說非常必要。
【屬性篇】
(五星96級博學社,無信使和信使裝備)
蝙蝠俠基礎屬性:力量9.9,敏捷6.0,智力6.0,總和21.9。比如爆料時的基礎屬性有所降低,但總體屬性還是非常不錯的。
生存能力:生命值72720點,比前排純坦克英雄略低,但也是名列前茅。物理護甲1127點,魔法抗性658點,雙抗都非常高,配合其生命值和吸血能力能夠長時間作戰。閃避屬性50點不高不低,當然信使裝備中還能再次提高24點,讓他對抗物理英雄時更加有利。
輸出能力:物理攻擊力5355點,物理暴擊859點,穿透物理護甲20點。總體來看輸出屬性一般,相較其他物理輸出英雄略低。蝙蝠俠的屬性上雖然沒有命中,但是覺醒技能可以大幅提升命中,所以對于高頻率低攻擊次數的蝙蝠來說無疑是一大福音。
從蝙蝠俠的屬性上看,他是一個兼具輸出和生存的英雄。其自身生存極佳,攻擊力和暴擊雖然不高,但是可以利用攻擊次數來彌補,是一個能力全面的英雄。
【信使和信使裝備篇】
蝙蝠俠的信使裝備在生存方面提升了3640點生命值,102點力量轉化為1836點生命值,共計5476點生命值。物理護甲增加86點,魔法抗性增加72點,閃避屬性再次增加24點,達到74點。
輸出方面物理攻擊力增加264點,力量102點因蝙蝠俠為力量英雄額外提升102點,總計366點。
信使裝備大幅提升了他的生存能力和輸出能力,與其他98英雄不同。他是唯一一個擁有魂匣信使裝備的英雄,也說明了他獨一無二的特點。
信使推薦
靈狐→貓頭鷹→老豬→大猩猩
首選靈狐,開大時增加攻擊力和殘血回復生命值的特點都非常符合該英雄的特色。其次選擇貓頭鷹,增加閃避和攻速。藍色信使選擇大猩猩,弱化版靈狐還是比較用的信使。