刀塔傳奇成功的背后解讀,360渠道分發(fā)是保障。近日,一款打破騰訊微信游戲“神話”的動作卡牌產(chǎn)品《刀塔傳奇》成為業(yè)內(nèi)討論的焦點(diǎn)。5月21 日,《刀塔傳奇》秒殺騰訊天天系列、全民系列所有手游作品,登頂中國區(qū)appstore暢銷榜。而android版的表現(xiàn)在360渠道的給力支持下同樣急速飆升,360手游強(qiáng)大的分發(fā)實(shí)力也再次受到開發(fā)者關(guān)注。
相比之下,安卓版稍晚1個月上線,但火爆之勢不輸IOS。安卓版發(fā)布之后,《刀塔傳奇》全平臺DAU迅速突破200萬,在360平臺活躍用戶雙周留存高達(dá)90%,并接連打破單款產(chǎn)品單日收入等多項(xiàng)新紀(jì)錄。一系列成績都表明,《刀塔傳奇》或?qū)⒊蔀榻衲昕ㄅ剖钟沃械淖畲筅A家。
分析來看,《刀塔傳奇》iOS版取得的成績與發(fā)行商前期的努力密不可分。龍圖游戲COO王彥直表示,在產(chǎn)品登陸Appstore前的2個月的時間里,已經(jīng)積累了大量有效用戶,為后續(xù)上線,突圍積攢了實(shí)力。而安卓版本的成功亦離不開360渠道對產(chǎn)品從預(yù)熱、首發(fā)、到后期活動的全方位營銷策略。
據(jù)了解,360手游不僅拿出了游戲?qū)n},首頁大圖,動態(tài)圖標(biāo)等多方資源,增加曝光度;更為其推出了“平臺定制推廣服務(wù)”,幫助產(chǎn)品全面打開安卓市場。
龍圖游戲曾對外宣布,截止至4月19日,旗下動作卡牌手游《刀塔傳奇》注冊用戶已經(jīng)突破1000萬,活躍用戶200萬。其中游戲50%下載量及營收來自360。在近日360平臺開啟的《刀塔傳奇》520活動中,該產(chǎn)品的付費(fèi)率/付費(fèi)人數(shù)更是連翻5倍,單日單產(chǎn)品付費(fèi)人數(shù)突破10萬,付費(fèi)率達(dá)20%。
一款成功的手游,應(yīng)該是在產(chǎn)品研發(fā)、游戲運(yùn)營、渠道分發(fā)上都做到位。360平臺憑借龐大的用戶數(shù)量和豐富的營銷經(jīng)驗(yàn)成為產(chǎn)品盈利的保障。并且對于優(yōu)秀的產(chǎn)品,360手游其還將提供更多資源福利。360手游相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,《刀塔傳奇》也是數(shù)據(jù)表現(xiàn)優(yōu)異,一步一步獲得大量推廣。
此外,為了讓更多的中小開發(fā)者成功,360還在年初公布的開發(fā)者的分成政策中再次大幅度讓利。主要有兩點(diǎn),首先就是單款品月流水50萬以下,3個月內(nèi)平臺不分成;給予新品5萬元免費(fèi)推廣翻倍計(jì)劃共計(jì)長達(dá)20天推廣期,所有推廣資源不收費(fèi)推廣,也不加入大量人工干預(yù),給小公司更多的機(jī)會。
強(qiáng)大的分發(fā)實(shí)力與優(yōu)惠政策吸引了眾多開發(fā)者,目前已經(jīng)有500家有游戲廠商享受到該福利。《刀塔傳奇》的成功也證明了選擇有實(shí)力的渠道,既可以獲得海量用戶、又可以獲得品牌價(jià)值提升,而這些都是產(chǎn)品營收的關(guān)鍵要素。