人馬和潮汐同為70級(jí)升紫二,而人馬裝備天堂,帶有閃避,可以說紫二階段,面對(duì)物理隊(duì)就肉而言,人馬超過了潮汐。許多人把人馬作為法師隊(duì)的主T來培養(yǎng)是看中他的3技能戰(zhàn)爭(zhēng)沖鋒開場(chǎng)就加護(hù)盾來抵擋傷害、保護(hù)中排法師,然通過個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)的實(shí)踐,至少在70級(jí)這個(gè)階段,人馬護(hù)盾可謂有利有弊,正是成也戰(zhàn)爭(zhēng)沖鋒,敗也戰(zhàn)爭(zhēng)沖鋒。
人馬戰(zhàn)爭(zhēng)沖鋒的技能特點(diǎn)在于抵擋傷害,但被人馬護(hù)盾抵擋的傷害不會(huì)給中排法師提供能量,這樣直接導(dǎo)致中排法師放大時(shí)間延后,原先潮汐做T時(shí),法師隊(duì)基本先手放大,而現(xiàn)在對(duì)面很可能優(yōu)先放大,對(duì)對(duì)面開場(chǎng)技能的抵御換來的很可能是對(duì)面的一波先手大,而此時(shí)單T人馬極容易悲劇。
同理在法師隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)時(shí),潮汐T的隊(duì)伍就會(huì)先手開大,占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
以上為人馬作法師隊(duì)單T所存在的問題,大家可能會(huì)疑問,那這樣人馬定位豈不是很模糊了么,原先用潮汐能打過的陣容,用人馬反而有些不穩(wěn)了。
這時(shí)我就思考或許人馬的存在于法師隊(duì)或許不只適合單T,進(jìn)而進(jìn)行陣容的調(diào)整,果然試出一個(gè)攻防兼?zhèn)洌蟠筇嵘◣熽?duì)競(jìng)技場(chǎng)地位的小完美陣容。
人馬作單T與潮汐相比,可謂各有千秋,但是如果是雙T陣容,潮汐的小技能無控、無法與副T形成有力配合,而人馬可以為副T提供護(hù)盾,小技巧群暈,配合副T控制和輸出都非常給力。因此人馬在法師隊(duì)最適合的還是雙T陣容。
至于法師隊(duì)副T的選擇,熊貓是當(dāng)仁不讓的最佳人選,首先熊貓是我們法師隊(duì)著重培養(yǎng)的物理隊(duì)T和物理輸出(可參考我第一篇文章),其次熊貓?jiān)诟盩的位置上可輸出最大化,極大的彌補(bǔ)了常規(guī)法師隊(duì),對(duì)三號(hào)位劍圣的毫無作為的現(xiàn)狀。
而作為中排輸出我們?nèi)匀贿x擇 雙頭龍+巫妖+冰女的組合,原因?yàn)殡p頭龍AOE傷害最高、大招控制給力,巫妖的大招非常克制對(duì)面多前排容,冰女冰封技能可對(duì)付敵法偷襲、暴風(fēng)雪收人頭能力極強(qiáng)、回能量光環(huán)對(duì)于人馬陣容顯得更加關(guān)鍵。此陣容不選擇 死亡先知的理由如前帖所說,送能量加瞬間爆發(fā)不足;不選擇修補(bǔ)匠 則由于他星級(jí)偏低,而此階段敵法星級(jí)也偏低較脆不需要修補(bǔ)匠專門針對(duì)。
后排的選擇由于人馬的出現(xiàn),顯得可有可無,后排英雄爆發(fā)不足不予考慮。