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          從英雄角度出發分析后期在競技場的作用

          2014-08-30 15:50:28來源:游戲狗整理編輯:水水的貓

          開90后一個等級都是一番新景色,目前安卓混服每天6體的玩家已于昨日到達了88級,在這個等級,除了雷霆之怒外所有裝備都已滿足了穿戴要求,大部分英雄已經可以滿裝,競技場的格局有穩定趨勢,分析本周的競技場熱門英雄,有助于更直觀的把握競技場格局,在英雄培養以及陣容應對策略上,也可做出更明智的選擇。

          本帖將從前中后排三個板塊入手,按類型依次點評熱門英雄,爭取改掉表述過多,篇幅太長的缺點,為了簡潔易懂,也不進行數據解析。

          一.前排

          格局淺析:

          前排的格局主要呈現兩個檔次。

          第一檔是當下熱門的四大神T:熊貓、人馬、骷髏、神牛(本帖所有排名均無先后)。

          他們的特點是自身能力強大,優勢點符合競技場節奏,戰略意義大。

          第二檔是:剛被、小小。

          他們的特點是自身能力強大,弱點較為明顯,泛用性普適性都差一些。

          還有第三檔以及更多冷門英雄,樓主這里選說兩個待覺醒的,小娜迦和藍胖。

          當然,還有個敵法這個金字塔頂端的英雄,本帖就不說了。

          第一檔:

          熊貓強大已經成了貼吧里的一大常識,遠征或者抽獎出熊貓都成了最值得炫耀的事情。

          熊貓之強首先體現在屬性數據上,出裝奢華戰力第一,在輸出屬性頂尖的情況下擁有出色的生存屬性。

          其次,技能完美:酒霧的功能性足以左右戰局,大招爆發力極強,最后一段附帶多段打擊的同時還擊飛,震地的加成和系數和成長都優秀,范圍較大還附帶短暫眩暈。熊貓的技能是典型的兼備輸出力和功能性,每個都帶有特效,這大大加強了他的實戰能力。

          熊貓的強悍并非是個表象,在數據層面和技能特性層面都有跡可循,89裝上風劍還能有一定程度的提升,將長期霸占副T地位。

          科普一下熊貓的缺點:吸血太低續航不行,抬手時間較長,大招跟白虎箭時機吻合。

          血量魔抗極優,護甲也良好。開場護盾和頻繁的踩地板賦予了人馬獨一無二的戰略能力,從這個角度來說,培養人馬是穩賺不賠的。

          較為遺憾的是,人馬進橙后放棄了紫四附魔提供的海量力量,雖然魔抗大幅提升,但是扛物理輸出的能力沒有質變,再加上人馬輸出能力較弱,吸血能力不足,在對戰物理隊時顯得血質量不高,大招還容易MISS,這些是他主要的軟肋。

          人馬剛出時貼吧大神們紛紛預測白虎地位將要不包,終于,經過了漫長的磨合,人馬終于完成了對競技場格局的改變,目前在有人馬的對戰中,不上白虎往往是明智之舉,這個我們在白虎篇中再詳細探討。

          個人觀點:目前來看88進橙滿裝并沒有給人馬帶來質變,打骷髏熊貓之流的物理隊,人馬的劣勢越來越大了,但是傲人的魔抗和血量保障了人馬第一肉T的地位。

          毫不夸張的說,87級是骷髏王的一個分水嶺。紫四血量大幅上升的骷髏王戰斗能力相較于80時代反而不能看了,第二條命秒死,倒得快輸出還打不出來。但是87級,禁衛軍、撒旦、逐日,這些不起眼的裝備立馬讓骷髏來了大翻身,護甲成噸增長的結果就是骷髏硬多了,暴擊出手更穩,一發暴擊傷害在5000左右,吸血就能吸2000多,打雙T的時候骷髏的吸血的優勢發揮得淋漓盡致,假摔起來后一擊得手血條居然快滿了。

          吸血是骷髏王最大的優勢,3W4的血量和556的護甲已經讓骷髏王在扛物理輸出方面表現不錯,加成系數極高的暴擊賦予了骷髏不錯的輸出水準,反過來又會以吸血的形式繼續補足骷髏的生存能力,一場下來輸出4萬的骷髏王回血就有2萬多,綜合下來能力是非常強悍的。

          弱點:還是魔抗,和人馬相比一個天上一個地下。

          敵法在85級之后完全成為了競技場的一大主宰,作為坑敵法的主力軍,智力T的地位自然也隨之上升,目前神牛是智力T中地位最高的存在。

          神牛紫四出裝優秀,血量底子本來就不錯,雙抗獲得大量增幅之后神牛生存能力完全沒問題了,升橙雖然損失了部分抗性,但是浴衣又讓神牛一大短板得到了改善。

          神牛優勢點有二:

          1.智力高的情況下,生存屬性優秀,坑敵法顯得很穩定。

          2.控制技能頻繁,打雙T效果拔群(特別是搭配敵法的情況下),損血后回能較快的特點保障神牛開大比較穩定,團隊貢獻度非常高。

          這個點讓神牛完美的適應了一姐和敵法當道的競技場環境,上他你既然坑對面的敵法,還能在自己的敵法進去后穩定控制骷髏熊貓讓他們無法輸出敵法,再不濟死前開大后一姐接大輕松團滅對方。

          弱點:打單T效果就差了點,在控制對手的同時神牛也做不出什么輸出貢獻,被集火畢竟倒得快。

          剛被這個點我就不多談了,不被沉默能力非常強,也具備坑敵法的能力,逗比起來對人的心靈損害比較大,反向開大的樣子揮之不去,以至于一大波剛被黨天天哭弱。

          個人觀點:定位的獨特性決定了剛被的優點和缺點都太明顯,泛用性比較差,防守不穩,培養的投資還高,性價比自然就低了,不建議沒入坑的朋友培養,入坑了也沒關系,畢竟是半個智力T,減甲效果也是拔群,運用得當還是很強的。

          智力T的另一個代表,800護甲妥妥的頂尖水平,但是定位不夠純粹導致了小小不夠好用,低血量魔抗無浴衣的短板被沉默克得比較死,大招也很容易開出來,但是很難起到定乾坤的效果。

          如果不考慮被沉默針對等情況,小小在打物理隊時的表現會比神牛還好。

          又是一個優點和缺點同樣明顯的英雄,因為注重三圍提升的出裝和頂級成長,卡白虎智力小娜迦也具備勾引敵法的能力,當然撇開這個不談,二號位小娜迦本來就有坑敵法的效果。小娜迦最大的特點除了閃避之外就是刀長,攻擊距離比看起來還遠一點,有時候普攻可直接打到中排,吸血量可觀,輸出效率其實非常高。

          缺點就太明顯了,前排中幾乎是墊底的血量,魔抗比骷髏還低,也是墊底的節奏,這就導致小娜迦在對抗法系的時候顯得過于脆弱;閃避數值虛高,實際打起來該死的時候還是要死,穩定性較差。

          值得一提的是,小娜迦的覺醒裝備目前來看品質是最高的,覺醒技能為分身,強度如何姑且不說,單就分身這個特性最怕的就是AOE,所以法系總歸是吃定小娜迦了,如果想不到壓死法系的辦法,小娜迦也就只能偷襲的時候偶爾用用了。

          個人觀點:小娜迦在進攻陣容中針對性還是很強的,但是相較于高昂的培養成本,個人并不推薦,當然我本人對小娜迦的理解也有限,歡迎大神們補充,

          80時代因為一次改版順帶完善了藍胖的多重施法機制,燃燒瓶也可以丟多個人了,加之金幣十連也可以出,有土豪默默培養,后來數據圖一出,一幫不懂數據的小伙伴驚呼原來藍胖血量這么高,果斷第一T呀。

          我個人觀點是:在出覺醒之前,藍胖絕對是個坑。

          1.90時代改掉了血量虛高雙抗很差的問題,橙色藍胖的魔抗出色,物抗也勉強達標,但是幾乎沒有閃避。

          2.燃燒瓶傷害還是不錯,嗜血收效也差強人意,但是藍胖沒有一個技能可以攻擊干擾到對方前排,平A一下傷害就500。

          上述兩點就決定了藍胖的弱勢,他的技能設計缺陷很大,導致他根本沒有能力跟對面的前排抗衡,骷髏的菊花刀和熊貓的亂棍他幾乎是必吃的,就算運氣好技能沒被打斷,放出來也干擾不到對手,然后就等著開大了,一場打完差不多就大招那一萬多傷害。

          藍胖作為智力T可以拉敵法,但是他同樣干擾不了敵法,有時就能出現被敵法活活切死的情況。

          藍胖也可以搭配敵法從而獲得比較好的生存環境,但是老牛死騎熊貓小小都可以給敵法提供一定保護或者控制支持,藍胖能提供什么呢?嗜血?

          好在藍胖的覺醒技能終于讓這個情況有了改善的可能,個人建議想培養智力T的還是不要入坑藍胖了,能不能翻身就看覺醒,風險比較大,反之培養神牛和小小的收益都會來得更為穩定。

          二.中排

          格局淺析:

          中排無疑是當下競技場里最重要的位置,但是可選英雄也是比較窄的。中排英雄站位相對集中,選擇了多中排會讓整個陣容比較擁擠,破綻也比較大,因此依據攻守兩放的不同,取舍存在不同情況。

          算是時代的眼淚之一,90時代競技場從單T主流變成了偏向雙T,巨魔在2號位的表現很難跟熊貓相提并論,在三號位輝煌過一段時間,但是紫四巔峰一過,巨魔的地位有點尷尬起來,隨著敵法87滿裝,不管卡紫四還是進橙,巨魔砍敵法都成了一件很吃力的事情,由于小黑的破壞能力增強,巨魔的殘局地位也岌岌可危,最后一個遠征良心英雄,不得不承認地位已經下降了一些。

          人盡皆知的霸主級英雄,剛開90時很多吧友認為4%的分裂箭比例改變不了什么,但樓主則預測一姐配敵法會大放光彩。普攻傷害相當可觀,出暴擊幾乎打斷一切英雄,大招硬控不說,重置秘蛇術的特性讓一姐輕松二次出大。一姐完美的適宜目前的競技場格局,或者說這個格局就是她開創的。89還有地覆,純輸出屬性雖不如風劍,但依然是品質相當高的橙裝。

          缺點:魔抗、反向大招的可能性。

          3.月騎

          翻身最顯著的冷門英雄沒有之一,技能多次經過調整并沒改變她的命運,但是紫四和橙色出裝的優越性讓月騎自身的能力一下子躋身前列,再加上契合目前競技場物理切后的大格局,月騎已然一躍成為了當下版本的一線英雄,在進攻方搭配一姐打無敵法陣容輸出能力簡直令人發指,切巨魔、熊貓、骷髏王這前三號位的速度相當快,樓主不懂事的時候上巨魔沉默單T隊偷一姐月騎敵法隊,對面敵法開大的時候我發現我的巨魔已經死血了。

          缺點:不上智力T的情況下反敵法能力很差;大招打斷效果顯著,但是傷害有限;自身相當脆弱,比較懼怕法系,一幫嘴炮還妄圖拿她去切法系中后排,實事證明拿物理切后隊打光法雙頭或者鳳凰等法隊就是找死,傷害完全不在一個檔次上。

          個人意見:月騎原先畢竟是個冷門英雄,現在的使用率在區與區之間差距比較懸殊,有的區防守完全看不到月騎,有的區防守全是月騎,因此這個英雄具備一定的爭議性;和小黑存在取舍問題,個人觀點是小黑目前比月騎的地位稍高(坐等噴子);還屬于團本頂級英雄,反正培養的話肯定是不虧的。

          作為一個月卡小屌,樓主逆襲競技場拿到巔峰頭像就靠他了,目前因為88級短暫的裝備優勢,個人認為屬于神級英雄,89以后回落一線。法球單點傷害是3440,雖還是無法打斷骷髏王,但是輔以420的護甲打敵法勝率相當高,87階段因為敵法滿裝的原因其實沉寂了一段時間(當時敵法只要開大幾乎就輸了);現在實事證明暗月卡牌也是強力橙裝一件,開場釋放遺言,其提供的25魔法穿透有效提升了沉默23技能的暴擊概率,打骷髏時輕輕一指經常爆出8800傷害。定位上其實更像物理英雄(全憑持續輸出,大招完全沒有爆發效果),憑借其無MISS,法球穩定輸出,高頻沉默抽能的特性,算得上是最強的平推“物理”英雄。擁有單中排配小黑點死敵法然后開大封住一姐的能力,堪稱物理單點隊的絕對核心。

          缺點:本質其實更像物理英雄,因為大招不具備任何爆發能力,所以實質上沉默術士是非常需要續航來盡可能維持持續輸出的,可相較于正統物理英雄,沉默完全不能吸血,所以這個就成了他最大的軟肋,沒有續航能力,殘局極差;當然,浴衣也對沉默有一定程度的影響。

          個人觀點:沉默自身價值的體現不需要依賴隊友,所以他本質上非常百搭,特定陣容中搭配法系亦或者是敵法一姐等組成非主流混合陣容其實都未嘗不可。但是話說回來,沉默更多的還是搭配物理隊,這種情況下他的智力必然最高,智力T無用武之地,沉默硬扛敵法就是唯一選擇,這個點又導致了沉默的路比較窄,所以走智力T坑敵法的物理隊大可不必考慮沉默。

          個人認為時下屬于最好用的法系英雄,法隊坑敵法的最佳選擇。

          雙頭龍紫四出裝純輸出,橙色又轉純肉,所以他最終法強5400并不突出,但是3萬的血量是實打實的,雖然護甲只有340,但是輔以光環的致盲真心是相當堅挺,同樣是大招帶控其余三技能全主動輸出的英雄,雙頭龍跟沉默的定位卻大相近庭,他技能均為AOE,釋放頻繁,承接起來爆發很高,僅自身一人就可扛起全隊的主要輸出職責,所以雙頭龍屬于正統而純粹的法系。雙頭龍本身技能的系數和成長性都非常給力,冰火作為一個AOE,其計算公式毫不遜色于修補冰女沉默的強力單體技能,再加上光法的光環彌補了雙頭龍法強偏低的缺點,所以最終輸出能力爆表。

          缺點:輸出全靠小技能,被沉默的話會出現較長真空期;反向開大比較傷。

          老區鳳凰比較少,潛力和實力都不容小覷,刷戰后輸出數據的能力極高。

          雖然資源有限沒有競技場高階的實戰例子,但是目前來看已經把鳳凰的特性和能力挖掘得比較清楚了。鳳凰開場釋放4技能,4次普攻打完之后接一發3,這時能量已滿就要開噴了(如果自身沒損血,就是差一點點要滿),這個時候除了飽受摧殘的敵法,大部分英雄的能量都只有60%,很多滿血后排的能量甚至只有40%,所以鳳凰的節奏快過絕大部分英雄,大招一開無差別破壞,對小黑白虎這種低魔抗后排的殺傷能力極大,鳳凰配雙頭龍偷一姐月騎敵法隊,后者往往大招都開不出來就被噴到死。毀滅能力如此強大的英雄大概也就此一家了。

          個人觀點:典型的偷襲型英雄,輸出收益非常高,反之風險也比較大,被針對容易醬油了,但是目前來看除了DP,似乎也沒什么英雄可以非常好的針對到鳳凰(歡迎補充);除了競技場,不管是守礦遠征還是團本,鳳凰都是一把好手,綜合來說樓主比較看好鳳凰,但是9月馬上要出的猴子保不準跟敵法一樣會是改變整個格局的英雄,所以還在觀望。

          魂匣英雄,由于老區土豪很多都已V15了,抽圣堂失去了沖V的動力,所以相較于劍圣,圣堂的數量可能還要少一點,因此著眼整個競技場,圣堂對格局的影響并不大,同樣作為切后英雄,圣堂也可以非常輕松的融入競技場環境,實力不容置疑。

          缺點:圣堂的弱點比較明顯,普攻帶濺射,帶智力T單點敵法濺射效果還是非常好的,但是如果打雙T,就只能打到一個T了,傷害還不高,實際輸出效率可能還不如一姐,所以不管是敵法圣堂還是雙T三切后,都會感覺對面的T掉血比較慢,有時候切死了中排卻應付不了前排;魔抗短板,被雙頭噴得非常傷;大招沒收到人頭會很傷,尤其打骷髏這種,有時會很尷尬;吸血等級暴高卻無法吸血。

          個人觀點:相較于敵法當時的劃時代意義和對平民陣容的碾壓性,圣堂雖強但是感覺統治能力并不夠。

          三.后排。

          81-84階段存在感很低,85裝上群星輸出能力開始顯著提升,后續一直走高,目前88橙色四件滿裝的小黑輸出能力非常強,無愧于ADC的定位(擼狗亂入。。),其高加成高頻率還帶減速的冰箭保障了小黑的個人能力,對團隊增益非常大的加攻光環讓小黑的出場有了更多的戰略意義,樓主一貫不喜歡鼓吹英雄,這個英雄是什么樣我好好分析就完了,練不練你自己決定,但是小黑確實是非常值得推薦培養的英雄,升星容易出裝也不貴,良心英雄沒得辯。

          個人觀點:在雙T較為普遍,理論來說小黑這種單點英雄的發揮空間是很有限的,但是一則小黑的冰箭在暴擊七千血的同時還附帶軟控效果,有利于己方前排積累優勢;二則加攻光環有效提升前中排15%的物理輸出,上不上他差距還是很明顯的;三則大招的潛力高,排除了對方剛好位移躲避大招的情況,小黑殘局的能力非常強悍;綜上所述,小黑在目前競技場中存在感非常強,漸漸擺脫了原先大家對他輔助后排的認知,也是因此,在黑白二選一的情況下小黑具備了替代白虎的資本,作為針對對方前排的存在而頻頻上場。

          原先出場率99%,人馬出現后貼吧大神紛紛預言白虎傳奇格局將改,結果后來人馬白虎一起上的普遍情況似乎打了大神們的臉,終于直到本周,競技場大環境的格局終于合理而且穩定下來,“白虎傳奇”已經言過其實了。

          88級隨著大部分英雄滿裝,主流英雄的個人能力凸顯,呈現出強大的個性和戰略價值,這種情況下,白虎這個輔助意義大于個人能力的英雄出場與否就成了一個問題,我以前常跟吧友說,不帶白虎,你會感覺自己的前排比對面少倆星,因為虎躍BUFF是異常強大的,這個從數據層面來解讀會更加明確,6秒BUFF帶來的收益會遠遠大于用一個主力英雄換掉白虎的收益,而這個收益會非常直觀的體現在前排的血量和雙方技能的節奏上,所以即便是現在,在骷髏熊貓這種輸出能力強悍的前排的戰斗中,白虎的意義都是非凡的。但是人馬則不同,開場4秒的護盾和免疫白虎箭,大大壓縮了虎躍BUFF的收益。對于打人馬的一方,你上白虎,起手箭是廢了,虎躍BUFF收益大減;對于有人馬的一方,你上白虎就等于5人團隊里有兩個人擁有開場技能,所以6秒過后就有兩個英雄只有3個技能了,人馬無輸出續航能力,白虎單點能力疲軟,后續非常容易吃虧。

          在數據和理論層面有這樣一個比較詳實的分析之后,拿到實戰當中實測也是成立的。現在敵法一姐很火,兩中排沒得跑,單T局限較大易被針對,雙T是首選,如此一來隊伍就只有一個位置了,如果你有人馬或者打的隊伍有人馬,你會發現上小黑打對面的白虎隊伍優勢相當大,上月騎下白虎很多時候也有奇效。

          這個是近期競技場出現的新形勢,也是本帖的一個小核心點,希望大家能摒棄老舊的白虎傳奇思路,嘗試下掉白虎,不光有些戰斗會更加順利,我們的競技場也會更加多彩。

          后排法系輔助,致盲簡直BUG,在很多陣容中是必備的,近期變化不大,樓主也不專注法系隊伍,就不多說。

          最新魂匣英雄,潛力很大但是需要隊友輔助,可以預見得是火雷卡爾必將展現輸出性和功能性的完美融合,但是在土豪的宙斯電魂培養完畢之前,卡爾在競技場的作為也是很有限的,跟大部分平民更是沒有什么關系,就不多談了。

          四.總結

          整篇帖子寫來了,提到了19個英雄,均屬個人見解,僅供大家參考,最后做一下總結。

          隨著等級攀升,競技場演變至今,法系雖有抬頭之勢,但是競技場鐵三角的霸主級地位尚未發生改變,尤其是敵法一姐引領的物理切后潮流仍然未見頹勢,這期間主觀客觀原因諸多,本帖篇幅已然很長,在次就不贅言了。

          撇開法系不談,四大神T+四大熱門中排(巨魔、一姐、月騎、沉默)+三大后排,剛好11個英雄,基本囊括了目前競技場的主流陣容,其間各種組合相生相克,尤其是上不上白虎的問題成了當下一個比較新穎的核心點,這些都是值得大家注意和思考斟酌的。

          截止目前88級的平均等級,法系其實都已滿裝,具備了逆襲的資本,但是開90之后長久以來形成的競技場格局不是一朝一夕可以撼動的,防守端法系仍然很少,進攻端或許頻頻可見,我們也期待法系的開發更加完善,終究能在全民90的大時代到來之時迎來真正的百花齊放。

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