在刀塔傳奇練了很久的卡爾,本來準(zhǔn)備在WCA上一展身手的,可惜現(xiàn)場(chǎng)網(wǎng)速太慢,怕放不出技能,沒人敢上卡爾,在此我說說自己使用卡爾的心得。對(duì)于卡爾,陣容還不如人品的JJC太乏味,技能自動(dòng)釋放簡直不能忍。就像dota和lol的區(qū)別,作為六年鐵桿dotaer,永遠(yuǎn)也不會(huì)喜歡lol的低操作性。所以在刀塔傳奇里官方出了卡爾這樣一個(gè)能操作、能秀、技能華麗能讓我一展指尖操作的英雄,不知道大家為何噴他,我敢說WCA的時(shí)候,每個(gè)有卡爾的人的殺手锏都是卡爾吧,在那種條件允許的情況下,誰能有卡爾強(qiáng),所以在此簡單分析一下卡爾在游戲各處的價(jià)值。
一、競(jìng)技場(chǎng)
這里不是卡爾主戰(zhàn)場(chǎng),但卻被無數(shù)人視為第一重要點(diǎn)。JJC中卡爾隊(duì)的致勝思路就是前期拖,拖的越久卡放的技能越多,后期靠法師靠大招的爆發(fā)機(jī)會(huì)越大就越容易贏。另外雖然JJC技能是自動(dòng)釋放,可以說比藍(lán)胖還看臉,但是只要陣容搭配得當(dāng),就能使卡爾的技能基本按我們需要的釋放。JJC中卡爾每一個(gè)技能都很重要,尤其是第一個(gè),個(gè)人覺得冰墻(冰冰火)、吹風(fēng)(冰雷雷)、沖擊波(冰雷火)很不錯(cuò),前期靠這些技能來拖時(shí)間,后期靠隕石(火火雷??紤]到卡爾進(jìn)場(chǎng)自己會(huì)隨機(jī)放一個(gè)元素球,那么需要根據(jù)這個(gè)球,來搭配前期技能的釋放。在這里平民神豪我各推介一套性價(jià)比較高的陣容
1.人馬,藍(lán)胖,雙頭,宙斯,卡爾(保證藍(lán)胖智力最高)
根據(jù)各個(gè)英雄第一輪元素球:火,火,冰,雷+卡爾隨機(jī)球。
第二輪元素球:火,火,雷 +卡爾隨機(jī)球。
可以看出不管電腦如何隨機(jī)組合,至少會(huì)放出兩個(gè)我們所希望的技能。前期優(yōu)勢(shì)有了保障,后期便是法師的天下了。
2.覺醒船長,覺醒藍(lán)胖,宙斯,覺醒火女,卡爾(保證藍(lán)胖智力最高)
這套作為卡爾隊(duì)的終極奮斗目標(biāo)應(yīng)該算是個(gè)不錯(cuò)的選擇,船長耐操,藍(lán)胖坑敵法,宙斯火女享受了船長的加成。
依舊來分析一下第一輪元素球:火(覺醒藍(lán)胖開場(chǎng)技能)
第二輪元素球:火,雷,火+卡爾隨機(jī)球
第三輪元素球:火,雷,火+卡爾隨機(jī)球
可以看到基本每輪都可以組一個(gè)隕石出來,如果對(duì)面是物理隊(duì),那么分分鐘解決,如果是法師隊(duì),更呵呵了,還有比卡爾隊(duì)還厲害的法師隊(duì)?
二、團(tuán)隊(duì)副本
卡爾,作為團(tuán)副的新寵,配合小黑猴子,現(xiàn)在幾乎每章傷害排行榜都有卡爾的身影,尤其是12、13章。這得益于他的寒冰術(shù)(冰冰冰)技能:
特別說明一下寒冰術(shù),官方寫的技能效果是減甲(減甲數(shù)和亞龍一樣)和打斷動(dòng)作,但實(shí)戰(zhàn)中BOS動(dòng)作不會(huì)被打斷,減甲持續(xù)時(shí)間卻是永久,沒錯(cuò),只要你開場(chǎng)放一個(gè),BOS永遠(yuǎn)處于減甲狀態(tài)。
那么如何打團(tuán)隊(duì)副本:
1.陣容選擇上,只要卡爾猴子小黑三劍客,再配合兩個(gè)強(qiáng)力輸出,例如覺醒拍拍、劍圣、大魚等,因人而異
2.操作上,除了寒冰術(shù),卡爾(尤其是三星卡爾!)在公會(huì)副本中還要注意的是適時(shí)切出幽靈漫步技能保證自己的生存,避免被14、13等Boss的不明技能砸死。保證了減甲和自身生存之后,卡爾還需要做的事情就是盡量用靈動(dòng)迅捷(雷雷火)保持快速攻擊和打球,并用天火(火火火)+隕石(火火雷)保證自身的輸出(13章要適時(shí)用隕石或者天火破盾),時(shí)不時(shí)切一倆個(gè)冰墻(冰冰火)或者火人(火火冰)做一下輔助就OK!13章還可以用猴子配合敵法讓敵法跳到BOS肚子里不停輸出。
團(tuán)隊(duì)副本讓大家很大程度上發(fā)掘了卡爾的潛力,讓他一躍成為拿傷害第一的必備英雄,對(duì)于卡爾粉來說甚是欣慰。
三、遠(yuǎn)征、搶礦
這里是我的最愛,雖然遠(yuǎn)征國家隊(duì)(先知雙頭巫妖小鹿光法)已經(jīng)稱霸遠(yuǎn)征,不過這里是練習(xí)卡爾的凈土,唯一能盡情釋放卡爾技能的地方。死騎、藍(lán)胖、雙頭、宙斯、卡爾,鳳凰小鹿作備用,小編我每天都這樣輕松通兩次遠(yuǎn)征。搶礦也如此,凡是能產(chǎn)生元素球的英雄,連惡魔巫師我都上過。只有遠(yuǎn)征和搶礦,我能用沖擊波和冰墻放風(fēng)箏,能用隕石和雷暴殘忍虐殺,能用幽靈漫步、沖擊波和吹風(fēng)翻。
有了玩家的發(fā)掘,才知道了團(tuán)本可以用卡爾來統(tǒng)治,慢慢的卡爾潛力被開發(fā)的越來越多,期待卡爾統(tǒng)治巔峰的那一天