說實話,馬上搖更新出的刀塔傳奇公會戰和神秘遺跡是很好的,但開放橙1橙2真的很令人難以接受。不是不讓開,而是不應該這時候開,即使是大土豪肆爺都不開心更何況其他人呢。
本來年底大家事多,更新或者不更新,大家都會有各種原因棄坑或者暫時不玩,而關于刷裝備,這其實會成為一個“軍備競賽”的惡性循環,困在其中的玩家會越來越累,最后到極限之后噴也好棄坑也好都會有。
我舉個例子吧,假設A和B一樣有20個橙色英雄,相等水平,如果說沒有這種橙1橙2的更新,那么假如A因為現實中的事,不經常上甚至處于半棄坑狀態,那么一個月后,B有30個橙色英雄,但是實際上jjc互攻差距A和B是不會相差太遠的,只是B有了更多的可能性的搭配而已,這樣A不會感到特別大的壓力。
但是一旦開了橙1橙2,那么新一輪的“軍備競賽”又再度開啟,連肆爺也不厲害得繼續往前走,那么這種做法就是讓玩家互相之間拖累。而那些想休息一下,卻又發現若是休息就會跟不上節奏,一定心生厭惡,就有可能棄坑。
回到那個例子中,假設一個月后再開橙1橙2,那么繼續進階的英雄,A有20個選擇,B有30個選擇,這就是區別。
所以說無論是小R也好,土豪也罷,他們主要厭煩的無止境的“軍備競賽”,很多人以為土豪僅僅是多資源這點比小R多很多優勢,但是別忘了,大家是來玩游戲的,來娛樂的,土豪真正的優勢在于精神上,他們要進行的“軍備競賽”的時間要短的多,他們比小R很快滿裝滿階,但是他們仍然不喜歡這種過程。
還有一點,每次開新階,有的英雄變強了,有的英雄變弱了,但是土豪永遠是作為先驅者,他們沒有參考的樣本,只好自己做小白鼠,升了橙1后反而被橙0吊打,那肯定覺得被坑了,當初80開90時,就有一些土豪發出這樣的聲音。他們只好把所有的英雄一起升上去,還不知道哪個強哪個弱,摸著石頭過河隨時摔倒。你說那些好不容易剛過一條河(80~90)準備悠哉悠哉,現在又逼著要過(橙1橙2)的河他們誰樂意?
至于jjc吊打,大家什么時候見過真正的土豪虛過jjc的?鉆石買cd買次數轟你,實在不行鏡像陣容打回來。
說實話,這段時間不斷有人棄坑,說到底還是因為游戲疲勞的緣故,和更新關系其實也不大。但是很多人都在這臨界點上了,無疑是火上澆油。很多人都抱著雞肋的態度了,開放橙1橙2剛好給了足夠的理由,正好棄坑。所以說沒有用令玩家心動的改變留住玩家,反而是推一把,真心看不懂。
而且,真正的問題在于如何讓玩家回流,而不是一直流失。等過年后,到了當初去年的那個時段,大家又上手新手游時,想想自己那已經被大部隊拋的很遠的號,果斷就選擇其他手游去了。所以說,延后開橙1橙2,讓玩家壓力小一點,才不至于讓大批玩家流失。
當然,對于官方那邊,他們可能也有他們的打算。比如說,開新階刺激玩家花rmb買鉆石升vip,買裝備。完全不考慮玩家的感受,反正受累的都是玩家。
不過同時開公會戰和神秘遺跡也是打的一手好算盤,打一耳光賞一塊肉,只是有多少玩家能買賬呢?現在不怕棄坑,而是怕棄坑了就不回來了,到時候棄坑的說這游戲坑,然后能入坑的就會變少,然后惡性循環。
這里要說一下,花時間在橫向發展上造成差別玩家是可以接受的。升級升階是縱向發展,英雄的個數養成是橫向發展。土豪縱向發展快,橫向發展廣,這些都是優勢。但是比起縱向發展,大家更愿意接受橫向發展之間的差別(不是差距)。這樣從橫向發展上看,更像一個養成類游戲,大家更樂意接受花精力練自己喜歡的新英雄而不是花精力去養當下版本的熱門英雄的升級升階。
就好比A練了自己喜歡的骨法萊恩,B練了自己喜歡的骨弓,都畢業橙色,一來B不會感到A特別大的壓力,二來自己也完全滿意練了喜歡的英雄。
但是如果開了新品階,A和B就會去練沉默藍胖之類的,而且互相之間感到壓力,所以A也好,B也好,都不愿意的。