玩刀塔傳奇到現(xiàn)在已經(jīng)81級(jí)了,遠(yuǎn)征畢竟還是發(fā)展的基礎(chǔ)。也想和諸多新人共享一下自己的遠(yuǎn)征經(jīng)驗(yàn)。重點(diǎn)還是60-80級(jí)這段。土豪可以無視,主要給同樣的月卡黨參考,根據(jù)在50之前基本靠租公會(huì)死騎。但是也在默默準(zhǔn)備著遠(yuǎn)征國(guó)家隊(duì),也就是先知、雙頭、光法、巫妖、小鹿。
但是由于本區(qū)首沖是送冰女,而且金幣一直沒有抽到光法,于是初期一直用冰女代替光法。總體來說還算順利,主要有幾個(gè)小問題要注意,也是很多大神在以前技巧里提到的:
1、替補(bǔ)的問題,在50-70級(jí)左右,前三關(guān)都是不難的,我一般都是先盡量把多的英雄能量弄滿。前兩關(guān)上物理英雄,比如熊貓、巨魔、猴子、黑白這些。第三關(guān)開始上先知、小鹿、雙頭。然后靠先知、雙頭再帶滿幾個(gè)法系的能量,一般可以帶到第六關(guān)。這樣在后面12-15關(guān)時(shí)候會(huì)有幾種情況,等級(jí)高太多,或者土豪英雄打不過的,或者雙頭、巫妖啥的殘血情況。可以先上菜刀替補(bǔ)先去拼,過得去最好,過不去對(duì)面也可以一波搞定。
從70多關(guān)左右替補(bǔ)就困難了,一般就只有第一關(guān)上菜刀,其中還要混個(gè)先知補(bǔ)滿能量,然后從第二關(guān)就必須上遠(yuǎn)征隊(duì)了,然后每關(guān)輪換補(bǔ)一個(gè)法系的能量。
2、操作小技巧問題,我剛換先知的時(shí)候,不知從多少級(jí)開始,對(duì)面突然變成了物理國(guó)家隊(duì),骷髏巨魔猴子黑白,上來就是白虎一箭,先知大都放不出來就殘血了。后來才知道要在白虎箭到之前提前大招。但是大招的時(shí)間確實(shí)很重要,如果一出來就放,會(huì)把雙頭頂?shù)角懊妫kU(xiǎn),所以還是盡量在箭快射到的時(shí)候再大招。盡量還是讓先知吃傷害。
3、人馬隊(duì)問題,又不知從什么時(shí)候開始,對(duì)面全換成了人馬T,于是從66級(jí)開始正式放棄了冰女,改用光法,主要麻煩的就是人馬的盾,巫妖冰女的大招都要等到先知的大招先磨掉了盾再放才有傷害。控制挺麻煩。而此時(shí)光法的大招上來就蓄氣,等大招出來時(shí)候肯定沒盾了。另外光法大招以后馬上跟一個(gè)光爆,可以大大減少對(duì)面殘余菜刀的傷害,很多情況對(duì)面爬起來一個(gè)骷髏,或者一個(gè)一絲血熊貓,你說先知放不放大呢,也許就這一點(diǎn),整個(gè)隊(duì)伍遭受慘痛傷害。
4、火貓、劍圣隊(duì)問題,又不知道從什么時(shí)候開始。對(duì)面突然出現(xiàn)一堆火貓啊、劍圣啊、敵法啊。一出手隊(duì)伍就殘血了。這時(shí)候光法感覺有點(diǎn)吃不消了,公會(huì)里有個(gè)兄弟又開始用起來冰女,效果很好。不過我感覺還是可以一波搞定的,這里可以稍微利用一下卡黑屏的小技巧。這個(gè)在80多級(jí)以后打水池很多英雄也都能用的到。卡黑屏很多前輩都介紹過了,就是利用大招效果的持續(xù)時(shí)間來維持傷害,最首先大招肯定是先知,在先知大招動(dòng)作快結(jié)束瞬間,雙頭大招、雙頭大快結(jié)束時(shí)候、光法大、然后巫妖。這樣操作的好處是大大提高了先知大招傷害,同時(shí)可以堅(jiān)持到雙頭的冰生效,最好的情況是這一套大招連起來,最好先知又跟一個(gè)蝠群,對(duì)面冰又全部生效。這樣管什么火貓劍圣都是死。
說了這么多,國(guó)家隊(duì)還是很平民的組合,大家多在操作中體會(huì),遠(yuǎn)征一點(diǎn)不難。希望大家天天都有好收獲。