看到刀塔傳奇橙1的裝備,我莫名其妙的發現,很多裝備,配件里既沒有永恒冰柱,也沒有完美之匙,可是這裝備還就能加的了魔抗。這個地靈護袍還好,+20附魔再+20。可是那個末日決斗我就有點看不過去了...+20附魔再+100。
現在遠征對方的T,基本上就那么幾個,骷髏王船長藍胖人馬死騎熊貓剛背,上面說的這兩個裝備,基本上每個人都有一件或者兩件。
就拿兩件的來說事,船長好了,挺流行的,假設到了橙一滿裝備,大家并不想直接升到橙2,因為肯定還是裸奔,那么就一共加了160的魔抗,除去橙色的魔龍之鱗附魔的30,那么算是加了130的魔抗。
130點魔抗,什么個概念呢?船長現在的橙滿裝滿附魔,魔抗是310,而dp也就只有322,骨法的四技能是全員+90,DK的是減法傷8%,因為并不知道這個減傷的機理,比如說是否先結算之后扣除8%,亦不知道魔抗是數值提升重要還是比例提升重要。所以粗略的算,就算是增加隊友魔抗10%,對于300魔抗的法師和T來說,也不過是加30點。
而現在乃至之后的遠征隊,依舊不會有多大變化,至少我用的 dp巫妖光法小鹿雙頭龍 應該是無法改變了,頂多有火女術士作為替補。由于等級不提升,技能等級都不變,而看看橙1裝備情況。
dp:鞋和法師抄本,非常一般。黑暗法典 法爆+36(+75),銀靈胸甲加護甲,寒冬之擁,加智力15(15)最大血量1000(1000)法強100(100)魔抗35(35)
由于dp除了對方4T以外,基本都是遠征里輸出最高的人,所以,從72級之前的一個大解決戰斗,到對方各種撐龍心后,兩個大解決戰斗,到現在面對藍胖火女的爆發,船長人馬的前排,要放出第三個大才行。
如果對方魔抗加了130,而己方的法傷增強并不那么給力(dp的被動+1104點法強,這200點簡直毛毛雨),dp總法強6600。相當于己方攻擊力提升3%,但是對方防御力提高了40%。雖然dp的生存有了提升,可是在dp放大期間,很難保證雙頭龍和巫妖光法的技能配合。同時小鹿也會在很晚才開得出第二個大。
想一想,覺得之前8分鐘的遠征,現在可能要13分鐘,之后可能就得20分鐘了。