耗費了刀塔傳奇里3萬的遠征幣,神牛終于覺醒了,于是就連忙給大家帶來第一手的測評,也稱不上第一手了,畢竟很多大神都做過了,就結合我自己的感覺,我的實戰經驗,和我對這個英雄的理解,給大家提出一點意見建議吧。
覺醒后神牛的屬性
作為一個前排英雄,此處不想過多討論其它的內容,上面這三項是實實在在對于前排來說最有用的屬性,神牛覺醒以后三項屬性都有非常明顯的提高,但是距離血牛船長還是有一定的差距,實戰中,基本不可能擔任船長那種站著不動任你打的角色,選擇神牛,更看重策略,更看重他的戰略性。
輸掉的那些戰斗
神牛對抗我們區一個混合隊,我的想法是利用神牛控制住對面的雙前排,敵法和月騎配合切死對面的主力輸出修補匠,猴子殘局收割。而實際上的劇情是,敵法跳進去被修補和沉默點殺,而神牛對前排的控制并不是那么決定性,神牛這一場連大招都沒有,基本是被碾壓的。
這是我用物理aoe隊打現在傳統的國家隊,一樣是想利用神牛的控制,來控制藍胖和小那家,并且在神牛硬度提升的基礎上頂住壓力,爭取讓一姐和月騎aoe死沉默和光法,事實上只要前排夠硬,是能夠做到的。實際上的劇情是……神牛又沒有大,被沉默限制得很慘,能量要滿的時候被沉默抽一口,而后沉默開大,而后小那家開大,而后就沒有而后了。
這是我的一個定量測試,在對面的陣容其它都不變的基礎上,我把對面的船長換成了我方的神牛,看數據像是我贏了,實際上這一局是超時。神牛打雙T還是有一定的作用,但是畢竟他個人沒有什么輸出,猴子和沉默的輸出屬于慢熱型,所以,容易被拖把弄超時。
贏了的那些比賽
前幾天我發了一貼,基本上說神牛已經報廢,也不推薦大家培養覺醒神牛,但是我自己沒有啥辦法,只能硬著頭皮用,結果這幾天,神牛的表現又要讓我重新來衡量這個英雄。
這是一場巔峰的比賽,比賽本身沒有任何代表性,對面應該不知道我這隊是敵法隊,所以上了很集中的三個中排被我切爆了,我們單看老牛的發揮,老牛到最后都沒有死,而且把敵法拉住,讓我的三個輸出點打得很足。
有人說,巨魔這種渣渣有什么好看的,實際上對面是很針對我的,我的敵法跳了一姐以后,小黑和巨魔很快就點殺了我的敵法,但是反觀他的敵法和骷髏,在老牛面前2萬輸出都打不出來,控到瘋。
這一局圣堂發揮的好是一方面原因,但是這一局很有代表性,我們可以看到,敵法跳了藍胖是毫無作為的,老牛生吃猴子一個大,藍胖一個三倍沒有倒,光法推波才殺掉老牛,這在覺醒前是不可能的。基本上是藍胖一個大,沉默點幾下就死,猴子的大直接戳到中排。圣堂是沒機會翻盤的。
綜合評價
神牛這個英雄的覺醒,我們很客觀的來看,如果藍胖的覺醒100分,小娜迦的覺醒90分,神牛的覺醒也就是65分。不能說強,也不能說坑。實戰檢驗的結果是,打標準沉默猴子國家隊,仍然吃力,但是打原來囂張的敵法隊,應該說非常穩健。不管你是啥前排帶敵法,都是控到你抓狂,這一點,在巔峰里是非常實用的。按常規來算,在巔峰競技場,你的牛頭敵法隊將有66.7%的勝算,遇到法師隊勝,遇到對方的敵法隊勝,遇到對方的國家隊,負。能達到這種勝率的隊伍,并不是太多的。當然我這樣說,是正常來講,不考慮特殊情況。大家不必過于糾結于我的圣堂,垃圾四星,基本無用,白虎完美替代,而且不需要卡智力。
最終建議
目前還沒有的先不考慮了。目前有的還沒給裝備的,先不給了吧。目前有的給了裝備的,果斷覺醒吧,可以一戰。