上周所在的刀塔傳奇公會排名區第二,土豪也有幾個。上周共派出了230個90級滿裝備隊伍,分路是80/70/80,匹配到了一個公會分路為0/90/90。果斷輸了,之后整個公會的人都非常郁悶。
我認為田忌賽馬不是不可以~并且這恰恰是一種戰術,但是就像dota里面一樣~如果我放空了一路去壓制對面兩路,的確會對那兩路造成壓制的效果,但是還不等那兩路拆塔殺人,估計被放空的那一路已經把高地破了在拆家了。 建議工會戰可以引入大本營的概念,例如大本營的血量可以是固定的,也可以是根據英雄的戰力等級或者數量進行一個系數換算,每當一路被破之后,每過一輪,該路剩余地方英雄對大本營造成其戰力值乘一定系數(被破一路系數為1,被破兩路系數為5,被破三路系數為10)的傷害。大本營被摧毀即判負。
比方說雙方大本營都有1000W的血,如果是80/80/80分路對120/0/120的話,后者由于中路過早被破還沒等剩下兩路占據優勢大本營就被拆了,但是如果是80/80/80對90/60/90,這樣就是后者贏~
這么做既能體現策略又不會喪失公平性如何?