看刀塔傳奇覺(jué)醒神靈武士+2實(shí)戰(zhàn),烈士的逆襲,3.0新開(kāi)的覺(jué)醒基本都是觸底反彈型的。神靈武士和骨弓霸占刀塔傳奇最逗比英雄寶座很久了,這次神靈覺(jué)醒后如何呢讓我們來(lái)看看吧,看我大神靈是否能逆襲。
彪悍的神靈武士在3.0的橙1屬性解析
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覺(jué)醒后神靈武士在競(jìng)技定位及表現(xiàn)
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神靈武士橙1-2階成長(zhǎng)洗練和覺(jué)醒輸出變化
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①屬性
最肉中排屬性,神靈這雙抗和血量根本不像個(gè)中排,血量48000,護(hù)甲631,魔抗548,非常豪華的雙抗,使得神靈很難死于各種莫名其妙的aoe,甚至在前排撲街以后,還能繼續(xù)頂住對(duì)面前排進(jìn)行輸出。
②技能
沖鋒
純單點(diǎn)技能,傷害不高,主要是提升的攻擊速度非常可觀,一定程度上可以很好的克制現(xiàn)在非常流行的幻刺。殘局打法系神器。PS.吐槽下,大招過(guò)后只加速3次出手是不是太吝嗇了。
血沸之矛
多次buff過(guò)的技能,不過(guò)傷害依舊不出彩,對(duì)比同樣是持續(xù)傷害的女王的飛鏢就知道差距了,乏善可陳的技能。唯一優(yōu)勢(shì)是可以打合金機(jī)甲。
活血術(shù)
持續(xù)治療法術(shù),治療量滿級(jí)才3780.杯水車(chē)薪。不過(guò)殘局的時(shí)候有奇效。
狂戰(zhàn)士
被動(dòng)增加魔抗技能,這也是神靈法系殺手的來(lái)源和底氣。超高血量和被動(dòng)魔抗加成使得神靈可以輕易在法系的狂轟亂炸下存活下來(lái)并且反殺。
覺(jué)醒技能-烈士之血
每損失10%最大生命值提升10%的攻擊速度。單單從字面描敘應(yīng)該是非常強(qiáng)大的殘局技能,非常符合神靈狂戰(zhàn)士的定位,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)下來(lái),筆者感覺(jué)似乎加速?zèng)]有想象中的那么明顯。不知道是否是計(jì)算公式的問(wèn)題還是什么。
單純從技能搭配來(lái)看,神靈覺(jué)醒以后技能搭配很合理,有爆發(fā)有一定自我治療能力,單點(diǎn)不送能量,殘局血越少攻速越快,更快開(kāi)大收割。不過(guò)實(shí)戰(zhàn)如何,等下看視頻便知。
③站位
史上最肉中排,居然是個(gè)慫貨,站位比較靠后,由于覺(jué)醒技能特性最好還是讓神靈多暴露在對(duì)面法系aoe中來(lái)保持加速及能量獲取。
④競(jìng)技場(chǎng)
神靈由于高血量高雙抗,加上覺(jué)醒技能和其他技能搭配,應(yīng)該定位殘局英雄,搭配神靈陣容目前筆者給出幾個(gè)思路。
單點(diǎn)隊(duì)
陣容參考:
覺(jué)醒幻刺起手的窒息之刃配合神靈沉默小黑,對(duì)面前排倒的飛快,小黑橙2單點(diǎn)犀利,對(duì)面如果也有幻刺,上手閃到小黑面前,只要miss一次,沉默和神靈就足以把pa點(diǎn)的不停的后仰。殘局神靈和小黑也是非常犀利(基本條件:全能幻刺神靈覺(jué)醒,神靈必須橙2攻擊裝滿,小黑幻刺,全能必須至少橙1.)
奶隊(duì)
陣容參考:
覺(jué)醒全能和死靈法師互相支援,加上神靈的活血和術(shù)士的治療,前排變得很能拖時(shí)間,殘局死靈的斬殺和小骷髏,神靈的大招都是非常有用的技能,普通競(jìng)技場(chǎng)非常能耗,并且不懼怕幻刺。就是工會(huì)戰(zhàn)也是毫不遜色的陣容。(基本條件:全能死靈神靈覺(jué)醒,全能至少橙1,死靈橙2最好,神靈橙2,術(shù)士橙1裝備+3技能等級(jí)裝備即可)
混合隊(duì)伍
陣容參考:
覺(jué)醒小小和帶藍(lán)胖,藍(lán)胖加速增益團(tuán)隊(duì),神靈活血給小小,一姐配合覺(jué)醒風(fēng)行光環(huán)瘋狂輸出,風(fēng)行大收割,殘局神靈撿漏,覺(jué)醒風(fēng)行配合神靈單點(diǎn),不會(huì)很怕幻刺切入。前排雙巨人組合非貫穿性傷害無(wú)法對(duì)一姐產(chǎn)生致命傷害。(基本條件,除一姐外全部覺(jué)醒,小小藍(lán)胖至少橙1,神靈橙2,風(fēng)行橙2佳,一姐必須橙2,橙1一姐輸出并不暴力。)
⑤總結(jié)及視頻
神靈武士在目前法系大量崛起的當(dāng)前,是非常有競(jìng)爭(zhēng)力的。作為最肉中排,大招可以克制切入的幻刺,然而,神靈覺(jué)醒技能增加的攻速有限,碰到單點(diǎn)型法系和控制技能頗多的小娜迦,神靈無(wú)法很好的發(fā)揮。并且隨著大家陸陸續(xù)續(xù)開(kāi)始橙2.橙2神靈的傷害開(kāi)始不夠看了。建議還是先考慮培養(yǎng)比較通用的英雄性價(jià)比可能更好。至于單車(chē)武士的死忠,那就不用考慮了。培養(yǎng)起來(lái)至少不會(huì)讓你失望的。
下面送上覺(jué)醒神靈競(jìng)技場(chǎng)視頻: