一些大的解析本專區搜一下就有很多,所以就不說了,我只說一些我自己的小技巧。前幾關比較容易,自己嘗試各種陣容保證主力英雄滿能量,盡量多的血量60%以上。
主力英雄有:白虎,幻刺,猴子,先知,熊貓,光法,小鹿,術士,全能,雙頭,巫妖。
把白虎放第一位是因為白虎的作用太大了,等會后面會說到。
1,對方沒白虎的話上先知雙頭白虎為主的法師隊,先知的起手技能可以打斷對方的起手技能,還能造成大量傷害。
2,對方有白虎,猴子,巨魔的物理隊,可以用滿能量的先知當T,帶白虎,在對方白虎的箭將要射中先知的時候先知開大,在對方猴子放起手技能的時候己方白虎開大打斷,雙頭冰凍,打斷猴子的目的是確保雙頭不會調頭,冰火技能打到敵方前排英雄,然后就沒有然后了,對方就沒了。
要是先知沒滿能量,就上個主T,白虎必須帶,確保先知的起手打斷敵方起手技能。
3,對方有雙T白虎猴子隊,己方可以猴子當T帶白虎小黑巨魔,巨魔進場就開大,白虎有大就打斷猴子起手,猴子被對方白虎暈后醒來直接開大,基本對方兩個前排倒下,但若是對方兩個T里面有個熊貓的話可能會打斷己方猴子的大,所以要注意。
可以帶個小鹿,魅惑滿級,多嘗試幾次,往往對方的熊貓一開大正好被魅惑住,然后就看到對方熊貓把對方猴子打到天上去了,甚至正好把對方猴子大打斷。
4,對方有人馬的法師隊,有幻刺租的直接一個幻刺搞定,沒租到幻刺的上法師國家隊能搞定。
5,己方可以上熊貓,光法為主的隊打對方的物理隊,確保熊貓酒霧,光法致盲打到敵方,然后就會看到敵方打己方全是閃避。
遠征關鍵還是自己多嘗試,多動腦,善用各種技能,掌握打斷時機。