過刀塔傳奇永生夢境吸血伯爵的陣容及操作,我傷害已經是第一,而且我還沒用PA,沒租工會橙二滿裝先知,先留著,等有人超越我了再去刷傷害。陣容推薦是小娜迦+先知+猴子+小黑+卡爾。對于沒卡爾的朋友,租個PA或者大樹吧。
【BOS技能解析】
1、鮮血獻祭
血祭所有敵人,并附帶流血效果,流血時將無法被治療。
猶豫不能被加血所以這關不推介使用奶媽,建議全輸出英雄。
2、邪惡禁錮
長時間禁錮一個附近的敵人。
這個技能很厲害,如果沒用幻象騙到這個技能的話,英雄將會被大大限制,尤其是帶了PA的玩家。所以建議帶猴子小娜迦、
3、詛咒之劍
每當鮮血伯爵殺死一個單位,會變成一只蝙蝠,蝙蝠的攻擊會讓人帶流血效果,流血時將無法被治療。
無法被治療效果類同第一個技能,不過鮮血伯爵每殺死一個單位就會召喚一只蝙蝠,我推介大家使用了猴子+小娜迦的組合,所以屆時蝙蝠會很多,有密集恐懼癥的玩家慎重。但是,蝙蝠不可怕,他們的輸出不高,而且我推介大家帶了卡爾和先知,隕石和推波都可以很輕松清理掉蝙蝠。(附:蝙蝠貌似是物免的)
4、狂暴
BOSS每受到一定傷害,就會提升自身的能力。
沒啥感覺,就跟打團副一樣,BOS到后面都會狂暴起來,有大就放,好好打就是了。
【我的陣容分析】
小娜迦:橙二滿裝覺醒。
作用:
1、利用高閃避和幻象抗傷害,是最佳T,輸出也很高。
2、大招控制BOS。
猴子:橙一三件裝備。
作用:
1、幻象騙技能扛傷害和輸出
2、給卡爾提供冰球
先知:橙一四件裝備
作用:
1、大招輸出,因為BOS輸出很高,所以需要先知大招的續航可以保證先知不死
2、推波清小蝙蝠
小黑:橙一四件裝備
作用:
1、輸出
2、提供冰球注:因為蝙蝠物免,所以小黑大招不會打到蝙蝠身上。
卡爾:橙二滿裝
作用:1、控制BOS
【操作】
所有人大招盡量卡黑屏,爭分奪秒保證輸出。
卡爾區別于團本BOS,在這里優先放冰墻,第一個大招放出后一定要放一個雷雷火,保證元素球的數量。然后時不時用AOE傷害技能清蝙蝠,具體技能視元素球定,隕石、雷暴、吹風、沖擊波都可以。如果感覺卡爾撐不住就放個冰冰雷,冰球是不缺的,隨便找個雷球就可以了。這關對卡爾技能的熟練度要求比較高,因為元素球有限,而操作又不是像團副一樣無腦減甲,所以沒有背熟卡爾技能的朋友不如用其他英雄。
【總結】
因為這是今早打了十來次的心得總結,在群里和大家聊過后發現我的陣容還不錯,所以在此推介給大家。不足之處肯定有,畢竟永生夢境經驗不足,而且是大早上趕著寫出來讓大家看的。