個人覺得刀塔傳奇里覺醒的影響應該分成3個部分,第一個是覺醒裝備對于屬性的加成,然后是覺醒技能對于自身或者光環(huán)享受英雄的提升,第三就是引起的質(zhì)變對于jjc主流陣容的影響。幾乎所有英雄總有屬性,包括三圍,血量,攻擊,暴擊,法強,法暴,命中,閃避等等。
在這么多屬性中,我們可以進行簡單的分類,基礎屬性和高級屬性。基礎屬性包括三圍,血量,攻擊和法強。高級屬性包括雙抗,雙暴,命中,閃避,忽視等。分類標準為基礎屬性通過高級屬性的影響和作用最終表現(xiàn)為jjc的傷害,并決定存活時間。
開始英雄分析
并沒有一個固定的順序,信筆由心吧。
1.藍胖
獲取難度:1星
十連就可以滿5星。前期可能會不滿,后期如果不是追求極致屬性洗練瘋狂屯金幣的藍胖5星不難吧
覺醒裝備自身屬性提升:3星半
加了110力量大約是2000的血量,對于前排的生存有一定的幫助,另外兩項為傷害屬性,暴擊加了50也算不錯,魔爆從100提高到150。提升了百分之50.
覺醒技能:4星
非光環(huán)流小技能,減弱版的大招,但是意義不遜于大招,釋放頻率比大招快,并且不耗費能量,從一個令人著急的單點控變身為多次控制。非常實用的升級
覺醒對于jjc地位的提升:4星
覺醒之前已經(jīng)作為智力T存在,只不過之前依賴于能量大招的控制總讓人覺得太心急。覺醒以后血量提升,技能釋放連續(xù)打斷,對抗任何T都有一戰(zhàn)之力了。
推薦覺醒指數(shù):4星半
綜合上述四條,在目前覺醒英雄越來越多的情況下,藍胖的覺醒技能以及屬性并不算翹楚,但是獲取難度低,智力T先天優(yōu)勢顯然加分不少,綜合來說,平民先覺醒的選擇不多,土豪覺醒的速度快,所以藍胖肯定應該都覺醒了
2.小娜迦
獲取難度:4星(目前讓我打5星的只有魂匣)
開放15章之前只有兩個副本可以刷,難度比較高,而且15章掉落裝備碎片不算好,所以能刷滿小娜迦的也是需要一定的毅力堅持的。
覺醒裝備自身屬性提升:4星
150點敏捷,1500生命,55點閃避
照例前排血量支持生存,150點敏捷算是比較出眾了,畢竟既加攻擊也加護甲。閃避55點使得小娜迦的物理隊克星地位無人撼動,提升比較大,我認為值得給4星。
覺醒技能:3星半
屬于前排幻象,有一定的克制單點和單體法術傷害的意義,但是比不上猴子的幻想。肉度還不錯。
覺醒對于jjc地位的提升:4星
物理隊的媽媽,法師隊的女兒,這種越來越精確的定位對于覺醒小娜迦來說不是什么壞事,可以在防守時主動的彌補陣容的短板。
推薦覺醒指數(shù):4星
還是受獲取難的拖累,如果有5星的話建議覺醒。提升也是比較突出的。有吧友肯定要問我了,上一篇評測帖不是對于小娜迦不甚看好嗎?為啥還推薦覺醒呢?不是說了覺醒了還是打不過很多法師隊嗎?這我舉個例子吧。中國經(jīng)濟在發(fā)展十年也比不上美國,是不是就不應該發(fā)展經(jīng)濟呢?既然你身在中國,就要支持經(jīng)濟發(fā)展,因為對于國家和人民提升很大,同理,既然你已經(jīng)有了小娜迦甚至已經(jīng)5星了,就值得覺醒。
請原諒我一生愛國思想又紅又專。
3.船長
獲取難度:1星
無需多說,金幣1星英雄,和藍胖一樣
覺醒裝備自身屬性提升:4星半
110力量,40護甲,40魔抗
良心屬性,良心提升,對于一個前排,血量和雙抗無疑遺漏。小小的彩蛋是血量采取增加力量的方式,這也是稍許的增加了輸出,雖然并不明顯,但是不得不說龍圖的這件裝備是其他英雄覺醒裝備的模板和希冀。
覺醒技能:4星
光環(huán)類,4500點生命
除了之前的船長小娜迦小黑陣容給小黑提供血量提升以及船長法師隊中的火女提供血量提升之外,這個光環(huán)的更大的意義還是增加了船長自身的血量。成為一頭肉牛。不對,肉船。中規(guī)中矩吧。
覺醒對于jjc地位的提高:4星半
不到7000的血量加成以及雙抗提高是目前船長成為主流T的資本。無覺醒,無船長。
推薦覺醒指數(shù):5星
如果你缺T,就覺醒吧。如果你已經(jīng)橙1或者橙2,就覺醒吧,總之,目前來看不會錯的。
4.女王
獲取難度:3星
之前就有三個本可以刷,但是畢竟魂石英雄。
覺醒裝備自身屬性提升:2星
110智力,270法強,45魔抗
算是覺醒裝備里比較無厘頭的,法強提升不算很高,黑鳥覺醒裝備法強加成甩半條街。生存竟然不靠撐血而是靠撐魔抗。智力屬性也不如魔爆屬性暴力。
覺醒技能:2星
滿級減少百分之15.8的男性傷害
不能看,減百分之十幾的傷害就說能拿來坑敵法的我只能說你太年輕,而且現(xiàn)在陰盛陽衰,男神遠比女王吃香。
覺醒對于jjc地位的提升:2星
一句話評價:5星橙2滿就能上jjc,覺醒不覺醒差距不大,覺醒錦上添花,不過添的有點少。
洗練屬性:3星
第一條能量消耗減少百分15,第二條忽視魔抗10,第三條60魔爆
第三條屬性很不錯,不過200單屬性估計吧友只能望而卻步,建議力量智力雙洗,開第一條屬性,覺醒裝備不撐血我們只能自己撐血了
推薦覺醒指數(shù):2星
給2星還是有個人因素,覺醒的第二個英雄。其實覺醒不覺醒真心影響不大,無任何質(zhì)變不謝。老夫掐指一算,決定覺醒的是個女策劃。
5.光法
獲取難度:1星,不對,應該是0.5星,金幣十連和遠征商店都能出笑我當年那么傻,用遠征幣把白虎巨魔和廣發(fā)換到5星。
覺醒裝備自身屬性提升:3星
140智力,450法強
簡單粗暴流,不和你們玩虛的,爺爺我就兩條屬性,但個個都比你們高。總體來說可以接受。
覺醒技能:3星
滿級增加109點魔抗。效果比較明顯的是剛被和猴子。所以對于肚皮的剛被和廣發(fā)組合,我覺得是法系的一個候選克制答案。進一步提高了光法和剛被的契合度。同時,對于猴子的輔助意義也比較大。打個三分的平均分吧。
覺醒對于jjc地位的提升:1星半
總體來說光法的覺醒肯定是個提升,但是對于上場率或者說上場后的作用來說,覺醒的影響并不大,沒覺醒的光法在幻刺沒出現(xiàn)前照樣滿街跑,覺醒的光法看見幻刺依然兩腿發(fā)軟。
洗練屬性:第一條降低能量消耗,第二條能量回復對于jjc毫無作用,第三條法強數(shù)值也不高
建議洗力量和智力開第一條屬性即可。
推薦覺醒指數(shù):2星半
和女王一樣吧,覺醒不覺醒都能用,見到物理隊依然撒潑撒歡,見到幻刺照樣兩三刀手起刀落,斬落馬下。對于剛被光法的潛力我還是挺看好的,應該會有一定的開發(fā)。
6.風行
獲取難度:4星
同樣是開了15章才有三個本可以打的魂石英雄。我的判定標準始終是統(tǒng)一的,因為科學是我唯一的標準。
覺醒裝備自身屬性提升:4星
1200血量,160暴擊,30閃避
龍圖要你火,你不火都難。藍胖覺醒后的魔暴還沒有人家一個覺醒裝備高,待遇差距,可見一斑。30點閃避也讓女王哭瞎,同樣是紫技能加閃避的中后排法師,你TM閃避為什么是我的兩倍。
覺醒技能:4星
光環(huán)流加命中,滿級36.4
不出不黑,找出一個比36.4命中還高的東西來,不管是技能還是裝備,我分分鐘一口鹽汽水噴死你。一姐開始翻身做光法的媽媽了。當然,如果這個覺醒技能加給敵法那就再好不過了。不過敵法獨行俠,貌似什么類別都不屬于
覺醒對于jjc地位的提升:4星
覺醒質(zhì)變型英雄,法爆一舉超過N多法師,閃避高于N多物理。美,就是這么任性,誰說我只會裝傻賣萌把臀翹,我還會回眸傾城帶綠帽。
洗練屬性:3星半
盡管只加30魔爆,但是第二條屬性就可以洗出來,建議雙洗,就是比女王得寵,氣死你氣死你。
推薦覺醒指數(shù):5星
有5星滿裝風行的哥們,你不覺醒就是在賣萌。有5星滿裝風行的姐們,你不覺醒就是在賣騷。