900勝總結刀塔傳奇現版巔峰JJC英雄攻略,根據自己巔峰900勝的被打經驗,給出一些自己的觀點,一些傳統英雄在現在版本不行了,而一些貼吧熱捧的英雄,實際也不見得很強力。版本更新后巔峰一般在10-20之間,由于沒有土豪英雄,常年成為了被偷襲的對象,本文適合沒有土豪英雄的平民玩家。
本文所給出英雄的強和弱,只限于在平民玩家的隊伍中,有一些特定的英雄只有在土豪隊伍中特定的搭配才可以發揮作用,而這些是本文所不考慮的。
首先是這兩個,有了好的T,隊伍就有了一半。全能和死靈是這個版本最強力的兩個英雄,沒有之一,如果有卡,建議盡早升星和覺醒。他們的共同特點是:小技能能照顧到自己的中后排,大招能作用到自己或敵人的中后排。在面對這兩個英雄的時候,想要切我方后排,首先要考慮控制我方前排,這使得對手的英雄選擇空間很小。
評價:巔峰競技場的核心的核心,最為給力的英雄,可以讓隊伍直接提升一個臺階。
然后是這個版本的核心英雄,如果有了這些英雄,可以極大的提高自己的隊伍強度。這里沒有放死亡先知,不放的理由下面會談。前面4個英雄,共同特點是百搭,能攻能守,能應對各種不同的隊伍。
沉默不談了,現在人手一個,穩定的輸出(并且能正好打斷3星PA和敵法的抬手)是第一,穩定的抽藍大招型前排無能為力,大招10秒控,都懂。
火女和Lion是可以獨立生存的英雄,兼容絕大多數隊伍,Lion作為個體優于火女,而火女和DP船長有配合,綜合說難分上下。
火女和女王,無論大招還是小技能都有成噸的傷害,是本版本最為給力的兩個輸出點,培養優先度高于風行。
敵法和一姐,可以認為是一個英雄。在現有版本強力T極少的條件下,如何節約T是一個關鍵所在,而敵法一姐對T的要求并不高,有全能最好,沒有的話單熊貓,單神牛,單人馬或者單魚人也可以配出很好的隊伍,強烈建議使用。(敵法一姐必須橙2)
這里要特別強調一下,死亡先知的問題。死亡先知和土豪PA有很多相似的地方,在裝備碾壓的情況下,具有單挑一隊人的實力。所以在大家沒有全部成2滿裝的時候,硬T+覺醒死亡先知可以無腦碾壓大多數隊伍。
而實際上,死亡先知的技能循環并不夠優秀,在競技場的威力也一直是有限的,因此如果從競技場的角度來看,DP并不能和上述英雄一樣,成為一支隊伍的核心。
現在流行的婊子隊,核心仍然是沉默,女王,火女,沒有這些英雄,帶DP的隊伍很難走的長遠。
這個版本比較強力的英雄,小小不談了,搭配好表現還是很不錯的,但是入手難度太高。船長平民第一T,有關潮汐和船長的爭論,個人認為船長完勝潮汐。
現在的競技場隊伍,物理隊主要突破口都在后方,而法師隊伍的突破口往往在前排。潮汐就尷尬在這里了,潮汐護甲確實高,但是無論應對物理隊還是法師隊都體現不出很大的價值。反觀船長,控制比潮汐好一點點,血比潮汐多,即便就算單體打成平手,船長還有團隊的血量加成,這是潮汐不能比的,如果未來軍團出來,可能潮汐的地位要更退一步了。
這個結論是在個人有畢業潮汐而沒有畢業船長的情況下得到的,實戰中潮汐搭配法師隊不給力,有時地位甚至不如覺醒藍胖。
死亡先知,由于各方面優異的性能,無熱捧的對象,在競技場中,地位確實還不錯,但是比上面幾個英雄有所差距,死亡先知的特點是慢熱,適合配擊殺前排和控制的DPS,以及大肉型T。
其實把風行放在強力英雄也很勉強,風行現在這個版本,地位感覺比普通英雄稍微高一點,但是比不上前面所說的這些英雄了。
一般來說隊伍的資源是有限的,火女和女王的實戰作用比風行要好。
風行首先小技能傷害很低,同樣配合沉默,如果是女王和火女可以殺死對手前排,不讓對方放大招,而風行做不到。
第二,風行控制不穩定,實戰中,無論怎么站位,總有很大機會無法定住兩個。
第三,風行最厲害殘局收割能力,局限也在于此,風行不出大或者開大沒人頭,基本就輸了。
第四,風行的優勢在于高閃避,實戰中作用其實很有限,在防守PA和敵法的時候,火女+全能顯得更為穩定。
風行是優先刷到5星覺醒畢業的英雄,用了很久,感覺競技場在50-200還可以混混,再往前打,對配置的要求更高,風行的作用就很有限了。
然后就是可以培養的大眾英雄,大部分都有,會根據戰斗情況給出一些自己的見解。
一般的英雄比較多,分開講,先說前排。
這些是可以養的,實戰的話看組合,前面3個適合從前排突破,后面三個適合從后排突破。
建議各位根據自己手頭的資源來搭配。
骷髏的假摔仍然能打出很好的配合,光法,猴子,TK,小黑,沉默,是常見的好基友,在對抗沒有小娜迦的雙T隊伍時,骷髏能很好的勝任單T任務。
藍胖,版本更新輝煌不在,有就練練,沒有不建議練了。現在版本表現一般,隨著版本開發,會有更好的T。
小娜迦:功能型T,喜歡的可以練。
神牛:這6個里面適用性最窄的,可以配合敵法和幻影刺客。
死騎,人馬:現在幾本也是配合切入型隊伍,現在可以用用,將來可能會覺醒。
剩下的就是漁人,拍拍,斧王,剛被,神靈,熊貓了。實戰很差。
這里給大家一個思路:一般說:為XX英雄正名,那么這個英雄一般很垃圾,最好不要練,至少要觀望一段時間。
然后說后排吧,后排逗比太多了,沒說的基本都是逗比。
這兩個,大家從1級就開始用,用到90了想必都有心得。
白虎的主要作用:1是配合敵法,2是可以配合特定的隊伍,秒殺奶為主的隊伍。
小黑:單點不太給力了,沉默還好,站位依舊優秀,吃裝備少。
光法這個時代,已經輝煌不在了。光法橙2的裝備實在沒法看,法爆低的可憐,閃光爆幾乎無法打斷對手。光法的好基友猴子也慘遭削弱,注定了這個英雄走上了下坡路。
橙1的光法還是很不錯的,橙2弱,不推薦優先進。至于復仇,骨弓,毒龍,飛機,鳳凰等,三個字形容:不給力。在資源如此緊張的情況下,從競技場角度看,無論給裝備還是覺醒,都應該靠后考慮。
這里要再談一下冰魂,浣熊,炸彈。冰魂和浣熊是一對好基友,冰魂這個版本優于巫妖,需要有卡智力的中前排進行保護,攢能量快,技能循環好,浣熊可以制造成噸的傷害。
但是他們最大的問題是如何應對對手的切入。可以考慮配火女+死靈,或者火女+全能在前面擋傷害。厲害的法師太多了,這兩個英雄不錯,單考慮入手難度和實戰搭配,優先度靠后。
炸彈,炸彈是PA殺手,好像也只是PA殺手了,能攻不能守的典范。(往往能守住土豪,被莫名的雜牌隊伍各種吊打)
愛晴大神的視頻使得炸彈火爆一時,不過綜合來看,性價比仍然一般,和上面兩位一樣。
最后是人才濟濟的中排英雄,其實給力的已經談過了,寫一寫自己的心得,給大家一點意見避免走彎路。
法師里面,這兩個性價比還是很不錯。
冰女本來是逗比一枚,隨著女婊的起勢,現在能用了,不過隊伍很固定。推薦船長全能DP冰女火女,可以打出不錯的成績。
TK作為競技場法師單點的常客,法傷還可以,暴擊很弱,在普遍橙2的情況下經常無法暴擊對手,導致輸出差了一個檔次,不是特別強力,也不坑爹,用途很廣不依靠覺醒,推薦在前期覺醒隊列吃緊的時候優先培養。
這兩個,曾經輝煌人手一個的英雄,現在來評價,只有2個字:坑爹!
雙頭坑爹的原因在于,橙2時代,前排人手一個地靈,控制效果直減 40%,而且本身的法爆簡直不能看。
更重要的原因是現在有更好的英雄了,一個英雄的沒落往往是連鎖反應,巫妖弱讓雙頭和光法弱,雙頭和光法的削弱也導致51很難上,集體退出歷史的舞臺。
強烈不建議橙2的兩個英雄,留著打打遠征就好了。
最后,給出一個物理英雄的進階順序。物理英雄的培養直接依賴遠征軍劍的數量:
橙1: 猴子>小黑>敵法>一姐>白虎
橙2:敵法>一姐>小黑>猴子
基本這個順序就可以了,其它的物理英雄,很少有能用的,等待下一個版本的覺醒吧。
這個版本走下坡路的英雄:
TK ,猴子從神壇走下變成普通英雄
雙頭,巫妖,光法,從好英雄變成弱勢英雄
這些英雄全部培養了,至少橙1滿,要么板凳要么等待變成板凳。