全民飛機大戰深度研究20和320加成效果,其實這兩種加分機制小編在前面曾多次分享過,今天主要帶來深度研究后的結論,想要完美的將兩種加成發揮到極致,不僅有玩家的操作有練習,還要善于理性分析,不得不說下面帶來帶來的測試結論十足的犀利。
其實,收集BOSS擊殺分的的目的,是有一個設想,在單打模式下,通過之前的數據分析對比,我們已經得出結論:在正常情況下,320%要略強于20%,那么,非正常情況會如何?極限情況下會如何?
已知BOSS擊殺分是固定的,也就是說在BOSS全擊殺的情況下,若加成系數固定,那么這一局320%的加分是固定的。而20%,總裸分越高,20%增加的分數就越多。同樣一關,普通人打,和一個頂尖高手,可能會產生極大的分差,這和路上敵擊的擊殺、近殺、連殺都有很大關系。所以,一個頂尖高手就可以把20%的效果發揮到極致。那么,我們就以高手貪分的標準,來全局對比20%和320%,看20%是否能超越320%(以下的數據,是我和其他一些能打高分的機友長時間總結出來的)
在沒有抽取BOSS加成的情況下:
30關打完裸分為3000-3200萬,通關5600-6200萬,所以23-30關所得到的分數,我們基本上固定在1300-1500萬之間;
31-40關所得到的分數,我們基本上固定在2600-3000萬之間。有了這數據,我們很容易得出結論:
20%加成,在23-30關能增加的分數為260-300萬,在31-40關能增加的分數為520-600萬。然后再來看BOSS擊殺分。理論上,抽取320%后,BOSS擊殺分應該是原BOSS擊殺分*(1+320%)。而通過精密測算,發現稍有偏差。像39魔鬼關,BOSS擊殺分為63916(精確數據),而抽了320%后39魔鬼BOSS的擊殺分為267188(精確數據),增加了318.03%;像40普通關,BOSS擊殺分為63716(精確數據),抽取320%后,40普通關BOSS的擊殺分為267188(精確數據),增加了319.34%不過影響不大。另外,極限貪分,裝備必然是頂配,飛行團等級和人物等級也不會太低,我們完全可以確定加成系數為2.44-2.477之間。
所以通過計算,320%的擊殺BOSS加成,在23-30關能為我們增加裸分153.6萬左右,結算分約為378萬在31-40關能為我們增加裸分203.9萬左右,結算分約為503萬。通過這個數據,我們了解到23-30關,哪怕是極限貪分,320%的效果要遠超20%。而31-40,如果關卡很好時,20%可以全面超越320%。
兩部分綜合對比,20%的加分能增加780-900萬結算分;320%能增加881萬結算分。基于剛才的假設,頂配極限貪分,20%加成在正常情況下依然不如320%,而遇到超級神關時,會略微超過320%。就比如前幾天有人打出1.69億,我大致計算了下,如果他抽的是20%,則需要裸分6300+;若抽的是320%,需裸分6800+ 。這種情況下,前者的難度要比后者低一些。或者說,這類超級神關且極限貪分的情況,20%獲得的分數更高。所以,極限情形的結論,和面向普通機友的正常情況,非常類似。
另外,320%大多情況下都略好于20%,不過這并非重點,重要的是,320%比20%要穩定得多。這主要是因為320%的加分是固定的,不像20%,遇到幾個首領關可能你就崩潰到想去重打了。
接下來,我們分析【雙打模式】
對比的方式,還是和單打類似。在這里,我借用了數據帝艾格的一張圖表,從表中得知,全通關且沒首領關的情況下,能增加的裸分為311.67萬,和單打一樣,我們做個假設
1、所有BOSS全擊殺
2、沒有首領關
在這樣的條件下,320%的加分是固定的。我們引用回原來的假設,個人加成取2.1-2.5,但是雙打還需加上隊友輔助加分,也就是“寵物技能加分、套裝技能加分、飛機加分、飛行團”這里我們取平均值,假設寵物為滿級黃金月兔+殘羊3件+貂蟬+13級團,那么隊友賦予的輔助加分為(12+12+6+14+7.5)/2*/100=25.7%,那么個人雙打加成大致處于2.35-2.75之間。
那么320%造成的結算分加分效果會在732-857萬之間(實際兩個全頂配增加的結算分也就870萬)
接下來,我們通過反算來和20%對比。
在抽20%的情況下,達到多少裸分才能擁有這個加分效果。
很顯然,這個計算非常容易,732/0.2=3660 857/0.2=4285 全頂配則是4350萬。
這時大家就要看自己加成來了。低加成的,如果低于3660萬裸分通關,則320%好;反之,則是20%好。
如果裝備級別都頂尖的,通關裸分低于4350,則320%好,反之,還是20%好。
實際上,經常雙打的機友都知道,雙打通關怎么打都幾乎不可能低于5000裸分。
所以,假如0首領通關,20%要遠強于320%。
不是前期有很多很多首領關,320%依然難超越20%,且20%更穩定。
另外,有些能到20關底卻不能擊殺20BOSS的,那20%優勢就更加明顯了。
其實,在實戰中,雙打模式下,能通關的玩家數不勝數,但分差卻是天壤之別。這一方面是因為裝備因素,另一方面,在操作、規劃上的不同,也會導致非常大的分差。
所以,在對比上,數據的波動非常大。但20%的優勢卻是明顯的。
然后,要糾正第更新首日我又犯的一個錯誤。
那時曾說抽320%賭18 20首領,可以贏高分。這是有偏差的,因為1820首領分非常高,其原因是道具機得分高,320%雖然3首領多加了些分,但擊殺道具機產生的大量分數才是最重要的,所以在18 20首領,20%的優勢會更明顯。
不過前期的首領關,320%作用的確很大。個人沒有嘗試過,但根據經典模式首領關的320%加分,估算如果瘋狂首領關隔著來,320%是可以超越20%的。
【結論】
單打模式:
320%略強于20%,且更穩定。
但在以下三種情況會逆轉——
1、極限貪分(頂配能打1.65億+的考慮,追求略微分差的極限分數,其他人無視)
2、月亮裝大神,需要放走好幾個BOSS來通關的。
3、裝備、團等各方面加成因素渣到實在不忍看的,20%效果可能會強于320%。
雙打模式:
20%強于320%且更穩定。
但在以下兩種情況會逆轉
1、瘋狂首領關(潛行關);
2、只追求通關,一路根本無視擊殺、近殺、連殺的(只是可能)