Fate Grand Order茨木童子屬性及技能使用指南,茨木童子怎么樣,F(xiàn)ate Grand Order茨木童子屬性及技能使用指南,茨木童子是很多關(guān)于日本題材的動漫或游戲中都有的設(shè)定,那么這個(gè)茨木童子怎么樣,好不好用呢。接下來,就和大家介紹一下。
對軍寶具(B)-羅生門大怨起
1、對敵方單體進(jìn)行超強(qiáng)力的攻擊
2、強(qiáng)化解除
3、防御力下降
固有技能
鬼種之魔:
我方全體的攻擊力提升(3回合)
自身的寶具威力提升(3回合)
重整架勢:
自身的弱體狀態(tài)解除
HP恢復(fù)
變化:
自身防御力大幅度提高(1回合)
防御力提高(3回合)
職介技能
狂化:
自己的Buster卡性能提升(8%)
從者詳評
茨木作為游戲又一位單體爆發(fā)型狂階,與前輩從者特別是定位用法相似的海叔、狼叔相比,其各方面能力都是大同小異的。特色技能鬼種之魔能對全隊(duì)帶來等同于同等級領(lǐng)導(dǎo)力的攻擊加成,而對茨木自身則還要加上幅度更高的寶具威力Buff,雖然兩個(gè)效果都是持續(xù)3回合,但對于茨木來說短時(shí)間攢出第二發(fā)寶具難度很大,所以該技能算是幅度極高的爆發(fā)技。茨木寶具的強(qiáng)化解除效果是其第二大特色,雖然是先造成傷害再解除強(qiáng)化導(dǎo)致無法避免無敵回避、防御力上升等不利因素,但總體來說依然是實(shí)用的特效,寶具的第二個(gè)特效防御力DeBuff在面對厚血boss也是實(shí)用的效果。
身為狂階使得茨木泛用性很高,但相應(yīng)的也帶來了生存能力弱的狂階通病。雖然A級的變化技能能在一回合內(nèi)大幅度加防、并在余下兩回合提供仍然不低的防御力Buff,是實(shí)用的防御技能,但對于狂階的茨木來說后兩回合還是不夠穩(wěn)當(dāng);同樣重?cái)[架勢的回血量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,有時(shí)甚至無法抵消來自小怪的平砍傷害。不過重?cái)[架勢的自身弱體解除效果非常實(shí)用,可以在面對控制系以外的DeBuff從者時(shí)保全茨木的爆發(fā)輸出能力。