FGO從魔法少女伊莉雅的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)“魔法少女紀(jì)行~prisma cause~”中登場(chǎng)的從者。因?yàn)椤赌Хㄉ倥晾蜓拧肥瞧叫惺澜缰械囊粋€(gè)可能性,與《Fate/stay night》不同,伊莉雅是在一般家庭中被培育成人。然而為什么伊莉雅為何會(huì)成為魔法少女呢,想要了解的各位請(qǐng)一定去看一看本片。
優(yōu)點(diǎn)
高火力單體術(shù)階
以五星中非常稀有的單體攻擊寶具術(shù)階為賣點(diǎn)的從者。和火力強(qiáng)化手段匱乏的三藏相比,擁有紅卡強(qiáng)化技能,同時(shí)算上寶具二紅卡的配卡顯得優(yōu)秀得多。附加的攻防降低效果是在寶具之后附加,而且隨著OC的提高效果也會(huì)隨之增強(qiáng),與其追求EX攻擊不如追求寶具chain為好。
意外好用的“可疑的藥”
可以對(duì)己方單體使用的“可疑的藥”。雖然一般都是用來(lái)預(yù)防自己寶具帶來(lái)的debuff,但因?yàn)樽陨沓钟袩o(wú)敵效果,所以給隊(duì)友使用,幫助其撐過(guò)敵方全體寶具也不失為一個(gè)選擇。屬于概率發(fā)動(dòng),而且目前并不能證明概率會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而提高,因此這也不過(guò)是作為最后一道保險(xiǎn)使用。根據(jù)伊莉雅是否要釋放寶具,好好考慮一下要如何使用為好。
缺點(diǎn)
自帶debuff的寶具
雖然在上面有提到“可疑的藥”,但因?yàn)槭歉怕拾l(fā)動(dòng)所以不可盲信。作為HP回復(fù)技能來(lái)看并稱不上優(yōu)秀。尤其是,debuff的持續(xù)時(shí)間為三回合,假設(shè)連續(xù)釋放寶具的話,依然會(huì)受到debuff的影響,這一點(diǎn)還需要注意。雖然作為術(shù)階而言,寶具回轉(zhuǎn)并不算差,而自身平A能力較差。雖說(shuō)幸好debuff的倍率并非很高,但如果被疊加多層的話將會(huì)影響連續(xù)火力,這一點(diǎn)還需注意。
低下的NP效率
雖然說(shuō)不上是極低,但也沒(méi)有像同期實(shí)裝的小黑那樣優(yōu)秀的NP效率。身為術(shù)階也不容易打出暴擊,從整體看來(lái)稱不上優(yōu)秀的NP效率。因此建議組成藍(lán)chain,并提高“自然的嬰兒”的技能等級(jí)來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。加上NP效率提升的話,NP效率會(huì)改善許多,打出一發(fā)寶具并不是什么難事。
綜合評(píng)價(jià)
高火力單體術(shù)階。除去概率發(fā)動(dòng)外優(yōu)秀的技能組,NP效率也說(shuō)不上差。火力雖然說(shuō)不上極強(qiáng),但在術(shù)階之中的輸出堪稱一流。不過(guò),可以消除debuff技能是概率發(fā)動(dòng),這件事果然稍稍有些可怕啊。幸好debuff倍率并不算高,不過(guò)可能的話還是能消除為好吧。