魏方向在放開那三國未來成長攻略和看法,首先,說下魏國在放三中大體的定位:無限時限時小伙伴,最強的國家之一,可以打得其他無限時國家不要不要的,不過害怕群雄的陽痿放毒陣容。
單限時,最弱的國家,張遼是輔助型的,司馬非常吃裝備,是最不適合單限時小R的核心限時。雙限時,不混搭的情況下雙限時在游戲里比較強勢,不過現在雙限時已經可以玩起混搭了,所以新區不推薦純魏雙限時。三限時各種混搭,魏國是比較適合混搭的國家,兩個限時羈絆整齊,再加個曹老板也不會拖陣容后腿。群魏 魏蜀 魏吳都可以搭。
武將方面,先說魏國核心限時,司馬
司馬是一個很有意思的武將,關于他有各種說法,有說是放三第一神將,有輸出有控制有生存的;有說他控制很給力但是輸出不夠的;有說他非常脆,不怎么樣的。下面分析下為什么同一個武將,不同的人說法會差這么大。
首先,羈絆。司馬作為唯一一個沒有大羈絆的核心限時,屬性上先天是吃虧的,這個是眾所周知的,也是司馬先天上最大的弱點。這里要重點說的是司馬羈絆上一個非常大的優勢,他是唯一一個有防御羈絆的核心限時。在神兵時代的今天,防御羈絆比血羈絆好無數倍,甚至放在某些特定的武將身上,一定程度上比攻擊羈絆還要好。這個防御羈絆的存在,以及司馬核心限時的地位,單位防御屬性收益,司馬妥妥的在游戲前列。
然后,進階屬性,司馬有80%增加傷害的進階屬性,而且最重要的是,配合他全游戲第二高的智力(第一高的還是個渣渣,這點也很重要)和普攻吸血的特性,他的增傷觸發幾乎可以覆蓋全程。這樣計算的話,司馬雖然只有2個小攻擊羈絆,但是他的單位攻擊屬性的實際收益妥妥的游戲前三,和呂布一個檔次,還要勝過趙云。
再看司馬的綜合特性,高防,不錯的生命,有效攻擊部分高傷及其帶來的高回血,主動被動的雙重控制,極低的面板屬性,所以能得出一個結論,司馬是放三最吃裝備神兵的武將。裝備神兵差,司馬就是非常脆,一旦冰不住人分分鐘被秒殺。裝備好但是神兵一般的司馬,硬度不錯,控制強力,但是輸出是不行的。但是一個完全堆起來的司馬,是非??植赖膯翁粜⊥踝?。簡而言之,這是個只適合豪的武將。
下面是魏國武將的全面分析評分
借用貼吧某位朋友的四級評分系統,然后考慮武將的不同特性再引入兩個概念:初始作用和裝備提升值,簡單來說,前者就是渣裝備時候能提供的作用評分,后者是提升裝備帶來的收益。初始高的就是適合初期的武將,裝備高的就是適合后期的將。
司馬 輸出A~S 生存A~S 控制S+ 輔助C 免控A(因為控制武將打他會被反控)初始C 裝備S+
張遼 輸出A 生存S 控制S 輔助C 免控B 初始A 裝備A
評價:全階段非常強力的神將,不過輔助作用比輸出更出色,不必把最好的裝備給他,給了他他也成不了隊伍核心。
張頜 輸出S- 生存C 控制S 輔助C 免控C 初始A 裝備B
評價:初期中期非常強力,是魏國的輸出核心,但是薄弱的生存能力和不算特別出色的屬性使他在后期退出主力陣容。
于禁 輸出A 生存S 控制B 輔助C 免控 C 初始B 裝備S
評價:最吃裝備的武將之一,但是要命的是他不會是你隊伍的核心。所以你在裝備上有富裕的,他會是你合適的選擇,不然還是謹慎使用他吧。
樂進 渣渣不評價,反正你知道他沒有使用的價值就對了。
夏侯淳輸出A 生存A 控制B 輔助C 免控C 初始S 裝備C
評價:非R小R玩家優秀的初期過渡將,可以用到你上張遼或者于禁橙5