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          放開那三國語句解釋 助你深入理解小攻略

          2015-05-19 10:57:00來源:游戲狗編輯:yueqinger41

          放開那三國語句解釋,助你深入理解小攻略,玩了這么長時間了,我想很多人都被巴別的語言組織能力惡心過,本人也不敢說自己多權(quán)威,只是通過游戲中的經(jīng)驗來給大家解釋下一些技能介紹,能為大家解開一些疑問當然好,覺得我廢話的也請別噴我。

          首先是攻擊描述,攻擊有:普通攻擊(物理、法術(shù))、怒氣攻擊(物理、法術(shù))、格擋反擊、附加一次額外攻擊,同時還有一個概念就是多段攻擊。這些攻擊的區(qū)別巴別并沒有明確分類,所以他們的性質(zhì)只能靠游戲中分析。

          其中先把多段攻擊這概念拿出來說,因為其他攻擊方式必須配合防御描述來解答:

          多段攻擊代表人物:太史慈、司馬懿等

          很多人對多段攻擊概念理解有錯誤,認為武將造成傷害分幾次顯示的就是多段攻擊,其實不對,多段攻擊特點每次攻擊單獨計算格擋,暴擊,閃避,防御和天賦。所以你經(jīng)常會看到太史慈一個怒氣下去,第一下格擋,第二下爆,第三下閃避,也就是說三次攻擊效果不統(tǒng)一,而司馬懿怒攻第二下能觸發(fā)天賦壓制也是多段攻擊的原因。

          而關(guān)羽,云妹,呂布等這些武將,我想大家看到的是在同一個武將身上,所有小傷害會同時暴擊,格擋,如果攻擊丟失也會全部丟失,而不是中間某一個丟失,這個是因為他們只是把總傷害分幾次顯示,而不是多段攻擊。

          接下來是防御描述,因為要配合攻擊描述來解答所以一起寫出來:

          防御描述:

          被攻擊時,…… ;被普通攻擊時…… ; 在(什么情況下);受到攻擊時……

          被普通攻擊和怒氣攻擊時,…… ; 受到(某國)武將攻擊時……;

          受到物理(法術(shù))攻擊時……

          把防御和攻擊描述一起看,防御描述很容易理解,因為描述中都解釋清楚了,可是攻擊描述卻不同。

          普通和怒氣攻擊很好理解,不多說,先重點說格擋反擊。

          格擋反擊。很明顯,武將格擋后會反擊攻擊者一下,正常情況下是攻擊系數(shù)50%傷害,部分武將被削減除外。

          那么格擋反擊到底算什么性質(zhì)的攻擊?

          把我們紫卡最怕碰到的BOSS之,曹仁大叔拉出來砍砍。曹仁+4天賦:受到普通攻擊時40%令攻擊者眩暈。

          而我們知道,格擋反擊是會被眩暈的,那么格擋反擊屬于普通攻擊?

          看馬超為代表的武將,普通攻擊時造成的傷害有150%可轉(zhuǎn)化為自身生命。可是馬超格擋反擊是不回血的,說明格擋反擊又不是普通傷害。

          這個該怎么算呢?

          現(xiàn)在分開來看:

          在所有攻擊描述中:

          比如:馬超橙5、劉備紫7、董胖紫7等等普通攻擊時回復(fù)生命的武將,在他們格擋反擊時候,沒有一個是能回血的(別說呂布,我會單獨解釋)

          在防御描述中:

          曹仁紫4、周瑜紫7被動暈和被動火,賈詡、陸娘娘等橙5中毒和火燒以后免傷天賦,這些天賦對于格擋反擊全部有效。

          也就是說,格擋反擊被巴別腦殘的給予了兩種屬性。

          格擋反擊觸發(fā)攻擊描述天賦的,該次反擊不屬于普通攻擊。格擋反擊對應(yīng)防御描述時,該次反擊屬于普通攻擊。

          接下來,我解釋下呂布的特殊情況。

          呂布橙5戰(zhàn)神:自身在攻擊時不受聯(lián)動技能影響,并且當目標處于撕裂狀態(tài)時,對其造成的傷害有50%了轉(zhuǎn)換為自身血量。

          其實,這句話要分看看

          自身在攻擊時不受聯(lián)動技能影響

          當目標處于撕裂狀態(tài)時,對其造成的傷害有50%了轉(zhuǎn)換為自身血量。

          這樣以來,可以理解,不受聯(lián)動技能的前提是自身在攻擊時,造成傷害回血的前提是目標處于撕裂狀態(tài)。

          所以呂布格擋回血,并不是考慮自己攻擊的屬性,而是對方是否在撕裂狀態(tài)。

          另外,格擋反擊還有一點要補充。

          格擋反擊的暴擊不會觸發(fā)張頜的聯(lián)動技能,這又進一步說明了格擋反擊不是普通攻擊和怒氣攻擊。所以巴別腦殘,腦殘啊。

          攻擊時這個名詞,包含了攻擊描述中所有攻擊動作,也就是說,如果某個天賦前提條件是攻擊時,那么所有攻擊動作都能觸發(fā)該天賦。比如賈詡的橙5免傷

          前面有仁兄和我說周瑜格擋反擊回血,我還是先說下把:

          周瑜的橙5技能描述要和呂布一樣分開看。

          火神:灼燒傷害|50%,攻擊時如果目標處于灼燒狀態(tài),對其造成的傷害有25%可轉(zhuǎn)化為自身生命。分開來看

          灼燒傷害+50%

          攻擊時 如果目標處于灼燒狀態(tài) 對其造成的傷害有25%可轉(zhuǎn)化為自身生命

          之前有人對于為什么周瑜火燒傷害不算回血糾結(jié),有人說是無法區(qū)分誰的火,不對,能區(qū)分,火燒傷害是按上火順序掉血的。

          那么周瑜為什么火焰?zhèn)Σ凰慊匮埽鋵嵞銈兛唇榻B,回血前提是目標灼燒狀態(tài),回血動作是 攻擊時。這個時候造成的傷害才回血,而火燒是在對面回合才算傷害,不算你攻擊時。

          所以····吳國玩家別噴我·····我也有替你們不平,正如我說的,在格擋反擊對應(yīng)防御天賦時,是普通攻擊,所以周瑜紫7按道理是應(yīng)該對格擋反擊附焰,這次改動是對周瑜不公

          說到這里,又要說灼燒、火焰?zhèn)α恕?/p>

          現(xiàn)在說說火焰、中毒傷害。

          這兩個傷害,我不是數(shù)據(jù)帝,不分析他們到底如何加成,只說減免。

          這兩傷害不算任何攻擊描述,所以任何被攻擊時免傷對這里各傷害都是無效的。所以各位大神(不是豪哦,豪無人性,不能常理分析)被副本周瑜燒到不認識爹娘就是這道理。他們裝備不好嗎?肯定不是,只是因為這兩個傷害只受相應(yīng)免傷影響,毒免、物免魂只能分別一個。這個燒烤舒爽啊。

          正因為如此,火燒、毒傷傷害不算在任何一個攻擊動作里面。是獨立存在的

          所以任何攻擊時···被攻擊是觸發(fā) 的天賦對毒火無效。

          現(xiàn)在說下比較糾結(jié),也是至今測試最少的一個攻擊動作“

          附加額外一次攻擊

          對于附加額外一次傷害,其實屬于另外一直多段攻擊。所以他單獨計算一切屬性,并且附加一切攻擊附加的狀態(tài)。

          但對于附加的這次傷害到底屬于什么屬性呢。

          如果我說我還沒完全測出來你們會不會打我··········我只能說我附加攻擊打了很多次曹仁都沒被暈····只能說這次附加攻擊很大可能不屬于普通攻擊····而其他武將被攻擊的被動屬性都是普通、怒氣一起影響···所以這個在嚴禁的角度來說 ,

          這次附加攻擊屬于多段攻擊,且很大可能是一種新的攻擊判斷方式

          你們誰敢說什么張頜、馬超不暈人,我絕對拍死你。沒眩暈抗性,沒躲閃,即使格擋也暈,最近還看到新人問····我就順口說說····大家別拍我。

          第二個~~賈詡毒死不回血?

          沒錯,絕大部分情況不會。不過有一個BUG。

          如果對面武將正好被賈詡攻擊打到一點血,這點血剛好可以被毒死,而這個武將下次結(jié)算的毒是賈詡的毒的話。對面武將身上會在賈詡攻擊傷害完后飄起個+0,然后死去,賈詡回血。

          大家應(yīng)該知道+0是毒、火傷害超過剩余血量是飄起的,而在毒、火結(jié)算是在對面武將攻擊后。所以這個嚴格來說可能是BUG,單賈詡毒死對面,是可能回血的

          關(guān)于各種被動狀態(tài)結(jié)算的問題:

          之前有部分吧友對趙云被司馬冰住不回怒異議比較大,其實我只要舉一個例子你們就不會掙了(申明一點,不要說普通武將和限時武將不一樣,分解起來都是那么多魂玉)

          還是砍我們的曹仁大叔:

          比如:呂布、張飛免疫眩暈,但是還是可以觸發(fā)崎嶇天賦,而觸發(fā)的順序是:

          輪到呂布~~~~~~呂布、張飛身上飄起免疫2字~~~~~~呂布、張飛行動~~~~攻擊動作造成傷害~~~~回位~~~~眩暈生效,不過被免疫(其他狀態(tài)不說,因為是說云妹被封路的原因)

          因為云妹不免疫封怒,所以不會飄起免疫二字,而在攻擊之前就已經(jīng)被冰凍了,所以攻擊完后的回怒也就沒有了。

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