放開那三國武將在游戲中的定位分析,武將是我們大家在游戲中的根本,也是我們增加戰斗力的關鍵所在,所以在放開那三國中武將這個內容是我們要重點去培養的,特別是在定位這個方面,是我們不可或缺的一部分,能夠直接的影響到大家的勝負。
其實很早在群里也跟很多朋友交流過,個人對于趙云是這么定位的。
1、威懾 小編的趙云91套,沒司馬昭,不過也堆上9W8的攻擊面板了,我一個9W8的趙云扔場上,對面誰敢無視? 沒人敢,不光沒人敢無視,還得想辦法拿司馬或者高防奶來頂我趙云,卡住他才能安心,現在很多高戰玩命堆高前排肉盾物防,各個帶抗爆,防的誰?防的不就是趙云么,能讓那么多人廢那么大功夫去防的一個神將,他難道不具備足夠的威懾力?我有一個高攻高爆的趙云,你不光要堆高物防來防我,你還必須給你場上6個人全帶抗爆,我一個趙云,影響了你場上6個人的配置。
2、對面不可能各個都高防,總有脆皮的存在的,因為不是每個人都適合堆防的,條件允許的情況下,用趙云去干掉對面的脆皮輸出核心。
2、最后時刻,趙云開盾前后幾回合,是趙云輸出最猛的時刻,這時候如果對面都健全而你只剩趙云了,那你輸也不能怪趙云,但是這時候的趙云是完全具備翻盤能力的,高輸出高暴擊的情況下,趙云是具備兩回合清掉對面2列的能力的,在戰況對你不利的情況下,很有可能趙云兩個怒給你挽回了局面。