放開那三國核心輸出武將覺醒技能TOP5,下面小編整理了游戲中各武將覺醒的技能以及戰(zhàn)魂選擇最熱門的前5名,武將培養(yǎng)到后期覺醒技能的搭配可以得到很大提升論。目前武將分為輸出類為趙云、周瑜、呂布等,防御將為關(guān)羽、甘寧、張遼等,輔助治療類為華佗、陸遜、郭嘉等。這里討論的覺醒技能默認(rèn)10J,8J的技能數(shù)值是10J的80%,希望對剛了解該系統(tǒng)的玩家有所幫助。
No.5 致死10 暴擊率+6% 暴擊很美,至少比命中率和招架率美,因為一般情況下命中率和招架率可能溢出,而暴擊率增高只會讓人更爽。 只排到第五是因為百分比加成實在太低了。對于0暴擊率的武將傷害加成3%;對于本身就有30%暴擊率的武將傷害加成只有2.6%了。
No.4 伐蜀/伐魏/伐吳: 10%傷害加成。 如果你有確定的宿敵,而那些人又剛好是蜀國的(一般都是這樣,但我們團(tuán)拽爺?shù)乃迶扯际俏簢?,這個覺醒技能絕對是最劃算的,傷害加成10% 專業(yè)爆翔不解釋。平均算的話傷害加成3.3%. 不要問我為毛忽略了群雄。
No.3 侵攻10 攻擊力+350。讓很多人眼前一亮的覺醒。增加攻擊力,簡直是核心輸出將的最愛啊~!數(shù)值會被羈絆加成,也就是張飛周瑜這種高羈絆武將后期馬和羈絆總加成到了120%那樣時,攻擊力將增加800左右。十分虎不解釋。后期攻擊力2W左右,傷害加成4%。
No.2 狂怒10 攻擊力+10%。說到后期數(shù)據(jù)分析,自然是百分比加成更加給力了,這里必須做下科普,這里的10%并非直接增加面板攻擊力10%,而是增加基礎(chǔ)攻擊力-除去羈絆和馬的百分比加成之后的攻擊力的10%,還是舉例子吧,某武將2W攻擊力,攻擊總羈絆100%,則基礎(chǔ)攻擊力為1W,狂怒10增加攻擊力1000。 后期的核心武將都基本處于這個水平,數(shù)值越高的話 狂怒10越吃香,傷害加成約為5%。
No.1 物理傷害/法術(shù)傷害加成6%。法術(shù)的叫破月,物理的叫雷霆(感謝死胖胖),前面的數(shù)值大家都看的很清楚了,也就知道為何這個覺醒登榜了。6%的傷害加成,除了正好碰對伐國家的覺醒,這個就是最NB最風(fēng)騷的存在了。遇到了請千萬不要錯過,錯過了也不要哭,有狂怒的話差別也就1%而已。。。 另:如果進(jìn)攻核心老是被擋格將針對,那么放破擋+15%是最為有效的,對面擋格在50%左右的話,破檔15%對傷害的加成可以達(dá)到近10%。最典型的就打甘寧了。命中率和破擋率類似,數(shù)值很高,對面閃避率高的話,命中對傷害加成十分高,只是一般后期武將閃避率都不會太高。