深入放開那三國基層實測諸葛5傷害與閃避,有傳言諸葛橙5天賦實際是大壓制增加百分之60傷害,那真相到底如何,花了3500金終于兌換出來最后19魂諸葛 以四階諸葛為參考,再進階5階做對比,來充分說明事實到底如何。首先是四階諸葛,為了觸發(fā)壓制,我讓主角學(xué)了諸葛天賦 同時不上劉備,讓測試更精確(后面會上劉備看劉備上陣后的傷害)。
諸葛亮陣容在蜀國的價值分析 打各國優(yōu)劣
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對諸葛橙5后的MISS概率理解
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諸葛命中不好,終于來了次,全命中的 無劉備不觸發(fā)壓制傷害是21萬多。
看閃避后的反擊,觸發(fā)壓制的傷害多少?結(jié)果是因為張飛反擊是觸發(fā)了天賦主宰,總體來說基本單體是3萬4左右,也就是差不多也是21萬左右 無劉備的4萬1攻擊的4階諸葛一次輸出加閃避 傷害大概是42萬多點 加上劉備估計可能會上50萬。
再補一張,主角一號位 讓諸葛怒技直接觸發(fā)壓制 看下傷害,由于人品不好 切磋了7.8次沒一次全命中的 如果全命中差不多27萬 也就是如果4萬1攻的4階諸葛如果怒技閃避全觸發(fā)壓制,無劉備的情況下50萬有可能,有劉備大概57萬左右 。
先階段分析下,我這戰(zhàn)力階段 對面武將基本有30W血左右,諸葛2次傷害平均下來每個武將傷害達到8~9W 也就是7分2的血量傷害,還是很可觀的,似乎很大程度上彌補了 蜀國第一輪輸出不足導(dǎo)致秒不死的尷尬~~至于諸葛幾號位,現(xiàn)在1~6號位都有 不過放三發(fā)展到現(xiàn)在,一味固定死位置已經(jīng)不可取了,很多逆襲原因是對面布陣克制你。
閃避和團友切磋了幾次,因為有必閃加成,大概有百分之30的躲閃概率 這個沒圖沒真相 口說無憑,本帖還是以傷害為主,到底橙5諸葛傷害是不是劇增。
進階成功了,攻擊也就增加了500 看看實際情況吧。
無暴擊無壓制無劉備加成,41800攻的諸葛傷害31萬多 比41300攻的諸葛足足多了10萬傷害。
閃避也差不多4.5萬單體 大概27萬傷害 也是大幅提升 總體達到59萬傷害 如果裝備好些,加上劉備 一次怒技加閃避 80萬不是沒有可能的。
看主角配合,先手怒技觸發(fā)壓制的傷害 突然發(fā)現(xiàn)差不多~~是不是可以從中理解到什么來著。
先手觸發(fā)壓制后傷害(有格擋,所以稍微少些)和不觸發(fā)壓制傷害幾乎差不多,這個能得出什么? 壓制是百分之20,如果橙5是傷害加深那么。
無壓制:傷害加深百分之50左右
有壓制,傷害加深百分之70左右
以4階諸葛20W傷害為例
5階無壓制是 30W傷害
5階有壓制是34W 傷害
由于傷害系數(shù)有浮動,所以5階諸葛有無壓制看起來是差不多的。