御劍情緣屬性加成細(xì)節(jié),必不可少的知識(shí),由紫龍互娛出品,祖龍娛樂旗下原誅仙端游原班人馬打造的御劍情緣已經(jīng)上線。該游戲采用3D場(chǎng)景打造,畫面精致,場(chǎng)景優(yōu)美,是典型的東方國(guó)風(fēng)仙俠手游。在大家進(jìn)入游戲以前,有一些小知識(shí)必須了解,這樣打副本或者PK時(shí)才不會(huì)吃虧啊。
在御劍情緣中,玩家的角色共有五種不同的屬性:體質(zhì)、力量、智力、精神、意志。
體質(zhì)提供了較高的氣血加成以及少量物防和法防。
力量則是所有物理職業(yè)必點(diǎn)的屬性點(diǎn),在所有屬性中力量是唯一增加物攻的屬性,而且也增加少量氣血和物防。
智力在法術(shù)職業(yè)中也是必點(diǎn)的屬性點(diǎn),它同樣是所有屬性中唯一增加法攻的屬性,和力量一樣增加少量氣血但卻增加法防。
精神增加極高的法術(shù)防御和暴擊抗性,但是對(duì)于這些屬性在其他屬性中就顯得較為雞肋,不是特殊情況所有職業(yè)一般都不推薦加點(diǎn)。
意志是暴擊流的最愛屬性了,它不僅提供較高暴擊而且也提供暴擊抗性,在與同樣是暴擊流的職業(yè)PVP的時(shí)候可以點(diǎn)出一些不但增加自身的暴擊率而且也能降低受到的暴擊傷害。暴擊后的暴擊裸傷是普通傷害的1.5倍,而暴擊抗性則是起到削弱這個(gè)倍率的作用。
不同職業(yè)相同的屬性的加成是一樣的。