六扇門手游高戰(zhàn)玩家教你如何分配屬性點。屬性點在六扇門手游中是每個玩家的基礎,出去能通過屬性點果實獲得額外的屬性點外,就只能通過升級獲取。屬性點總是有限的,即便是有屬性點果實來增加額外屬性,但也有著上限,所以如何分配屬性點也就顯得至關重要。
屬性點的分配有著兩種方式,一種是游戲系統(tǒng)默認的推薦分配,另一種則是玩家們的自定義分配。每升一級玩家初始獲得屬性點為5點每級,人物每進階一次,升級獲得屬性點就額外多1點。
按照系統(tǒng)推薦加點的話,有很多極品裝備會因為玩家總屬性點達到要求了而單項屬性點沒達到要求只能眼巴巴的看著裝備流口水,尤其在中后期,玩家等級難以提升的情況下更是如此。
所以,小編推薦玩家在初始時便把系統(tǒng)同默認的按照推薦加點這一欄勾掉,然后再根據(jù)裝備的屬性點要求來加點。多出的屬性點則按照職業(yè)來加。