六扇門手游高戰(zhàn)玩家教你如何分配屬性點(diǎn)。屬性點(diǎn)在六扇門手游中是每個(gè)玩家的基礎(chǔ),出去能通過屬性點(diǎn)果實(shí)獲得額外的屬性點(diǎn)外,就只能通過升級(jí)獲取。屬性點(diǎn)總是有限的,即便是有屬性點(diǎn)果實(shí)來增加額外屬性,但也有著上限,所以如何分配屬性點(diǎn)也就顯得至關(guān)重要。
屬性點(diǎn)的分配有著兩種方式,一種是游戲系統(tǒng)默認(rèn)的推薦分配,另一種則是玩家們的自定義分配。每升一級(jí)玩家初始獲得屬性點(diǎn)為5點(diǎn)每級(jí),人物每進(jìn)階一次,升級(jí)獲得屬性點(diǎn)就額外多1點(diǎn)。
按照系統(tǒng)推薦加點(diǎn)的話,有很多極品裝備會(huì)因?yàn)橥婕铱倢傩渣c(diǎn)達(dá)到要求了而單項(xiàng)屬性點(diǎn)沒達(dá)到要求只能眼巴巴的看著裝備流口水,尤其在中后期,玩家等級(jí)難以提升的情況下更是如此。
所以,小編推薦玩家在初始時(shí)便把系統(tǒng)同默認(rèn)的按照推薦加點(diǎn)這一欄勾掉,然后再根據(jù)裝備的屬性點(diǎn)要求來加點(diǎn)。多出的屬性點(diǎn)則按照職業(yè)來加。