倚天屠龍記手游陣營戰(zhàn)攻防策略解析,倚天屠龍記手游陣營戰(zhàn)是玩家以陣營為單位參加的戰(zhàn)斗,活動(dòng)在每周日晚上開啟,陣營戰(zhàn)的結(jié)果將會(huì)影響玩家最后獲得獎(jiǎng)勵(lì)的多少。陣營戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)有青龍、朱雀、玄武、白虎四個(gè)壇口,下面就看看在壇口中如何作戰(zhàn)。
玩家在開戰(zhàn)之前選好自己的要防守或進(jìn)攻的分壇,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。而在戰(zhàn)場(chǎng)中又有五個(gè)護(hù)衛(wèi),防守方保護(hù)護(hù)衛(wèi)斬殺敵人,進(jìn)攻方就是在防守方的保護(hù)下耗光護(hù)衛(wèi)的血量。
陣營戰(zhàn)又分為上下兩場(chǎng),上場(chǎng)某一方為進(jìn)攻方,到了下場(chǎng)則雙方互換攻守,最后的結(jié)算主要是看積分,積分的主要來源就是殺敵和殺敵方護(hù)衛(wèi)占領(lǐng)營地所獲得。
【陣營戰(zhàn)打法】
陣營戰(zhàn)是需要一些高V的指揮,統(tǒng)一指揮所發(fā)揮的效果會(huì)很大,統(tǒng)一分配人員進(jìn)入指定的分壇,然后在防守時(shí),敵人前腳收割一個(gè)營地,大家就集中打回來,順手多收割一些人頭;進(jìn)攻時(shí),就集中攻擊一個(gè)分壇,打下來之后不要去防守,接著統(tǒng)一攻擊下一個(gè)壇口,人多力量且集中的情況下,進(jìn)攻的速度會(huì)比對(duì)方防守來得快多。當(dāng)你將防守方的護(hù)衛(wèi)都打光并推到對(duì)方復(fù)活點(diǎn)上,這就說明你已經(jīng)占了優(yōu)勢(shì)。
陣營戰(zhàn)中我們可以隨時(shí)退出自己防守或進(jìn)攻的分壇,前往另外一個(gè)分壇的幫忙援助,當(dāng)你的陣營處于弱勢(shì)的情況下,可以將大部分的戰(zhàn)力集中在其中兩個(gè)分壇中,不要分散開引誘地方去支援這兩個(gè)分壇,之后再來個(gè)反擊,雖然后面積分肯定還是比不過對(duì)方,但是狡猾的打法也會(huì)讓對(duì)方恨得牙癢癢。