幻城手游刺客厲害嗎,刺客各技能使用效果說(shuō)明,幻城手游刺客厲害嗎,刺客讓你感覺(jué)到危險(xiǎn)無(wú)處不在,在游戲中刺客造型美艷,但是也極具有傷害力,作為游戲三大職業(yè)刺客有哪些突出的實(shí)力呢,我們一起看下文對(duì)刺客技能效果說(shuō)明。
閃擊突進(jìn)VS無(wú)影斬——天下武功,唯快不破
作為刺客的入門(mén)技能,閃擊突進(jìn)可以說(shuō)最質(zhì)樸、也最實(shí)用的戰(zhàn)斗技能。技能釋放的瞬間,閃身到對(duì)手的背后進(jìn)行連續(xù)打擊,將閃避和攻擊合二為一,令對(duì)方猝不及防,只能束手就擒。
相比于“快閃”的突進(jìn),無(wú)影斬的可怕之處則在于同時(shí)穿梭于多名對(duì)象之間,并造成群體傷害。一瞬間的輾轉(zhuǎn)騰挪加上手中雙刃,滿屏鬼魅的身影閃動(dòng)過(guò)后,留下來(lái)的就只有猩紅色的死亡。
烈刃鞭——絕美嗜血死亡之花
一擊不中遠(yuǎn)遁千里是刺客法則;但是對(duì)于真正優(yōu)秀的刺客,一刀走空,就已是失敗。高攻嗜血的烈刃鞭恰好彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。
烈刃鞭通過(guò)雙刀釋放殺氣,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行眼花繚亂的多次打擊傷害,同時(shí)還能對(duì)目標(biāo)附加輕度的控制效果,確保了刺客能夠穩(wěn)定持續(xù)的輸出。被烈刃鞭攻擊的對(duì)象,就如同面對(duì)著一朵盛開(kāi)的死亡之花,每一秒鐘的沉迷驚嘆,都必須付出生命的代價(jià)。
烈焰旋風(fēng)——可攻可守錦囊妙計(jì)
再怎么鬼魅嗜血的刺客,也難免有身陷重圍之時(shí)。這種時(shí)候,“烈焰旋風(fēng)”是刺客最好的倚仗。
制造一個(gè)火焰旋風(fēng),將敵人吸引過(guò)去并且同時(shí)造成傷害;“烈焰旋風(fēng)”一方面有效地為刺客爭(zhēng)取了空間和時(shí)間,一方面也同步以較高的傷害輸出為刺客減輕場(chǎng)上壓力。攻防一體的技巧堪比壓箱底的保命錦囊……這或許就是它的CD時(shí)間長(zhǎng)達(dá)11秒的原因了。
烈焰疾風(fēng)——以己為刃終極秘術(shù)
鬼魅嗜血、能攻能控,這樣的刺客堪稱大師;但依舊不是終極。終極的刺客,不會(huì)一味依賴武器、不去單純追求技巧,因?yàn)樗纳眢w就是最好的武器、最強(qiáng)的技巧。而“烈焰疾風(fēng)”,就是讓刺客邁向終極的技能。
通過(guò)炎神之力,瘋狂提高自己的移動(dòng)速度和暴擊率。可以說(shuō),釋放了烈焰疾風(fēng)之后的刺客,不再是刺客,而是閃爍的刀刃、跳躍的死亡。到了這種時(shí)候,刺客已經(jīng)升華為一種藝術(shù),一種亙古不變的殘酷美學(xué)。