水滸Q傳手游PK賽中出現陣法詳細解析,說到陣法相信大家都比較熟悉,但是常用的卻不多,無外乎抓鬼的時候用加傷害陣、職業大挑戰打射手時用減傷陣、職業挑戰打醫生時用減取陣。PK賽中所有陣法全滿級,那么陣法的作用就相當強大了。首先介紹下高端PK中最主流的三種陣法。
鋒矢陣:
鋒矢陣有三個傷害加成位,兩個靈巧加成位。缺點是2、4兩個位置會多承受15%的傷害。
云龍陣:
云龍陣可謂是為法師創造的陣法,主輸出位給術士提供30%的法傷加成。還有一個傷害加成20%的位置可以給射手,另外還有2個減傷位(分別減法傷和物傷),最后還有一個靈巧加成位給需要先手的人。
燕行陣:
五個位置全部增加15%的靈巧,為什么說這個陣法,下面會解釋;
分析:
通過直接的觀察我們可以得出日常普通PK肯定是云龍陣好用一點,一個靈巧位可以提供給道士。2個高額傷害加成的輸出位提供足夠的火力,還有2個減傷位給同心劍客和醫生,當然這只是指日常小PK或者前期團戰比賽。
后期等級接近頂點,大家也都有了固定的朋友圈還有伙伴。那么套路基本就形成了,每個職業都需要發揮自己最大的優速為團戰爭取利益。那么通過這次比賽我們也看到了,速度才是王道,而且同心劍客同等技術水平是打不過嘲諷劍客的,所以就特別需要鋒矢陣的2個靈巧位,讓嘲諷劍客發揮自己的作用。
最后為什么提到靈巧陣?我個人也沒在比賽遇到過,我也不覺得封頂69級的情況下這個陣法會有多大用,但是如果后期陣法屬性各方面有更新,等級上限開放到100,那么以后打架無疑是靈巧陣好用,畢竟我看到的,如果兩邊術士都沒被控,先出手的基本鎖定勝局。
補充:
說了這么多,也有玩家注意到我說靈巧陣的時候點到在陣法屬性有優化調整的情況下。現在來說說另外一個對陣法至關重要的點,那就是陣法相克。
通過上圖我們能看到,目前鋒矢陣克制云龍陣5個百分點,克制靈巧陣10個百分點。如果陣法永遠不優化調整那么可以說陣法里面鋒矢陣是最好的陣,站位分散,有輸出有靈巧,這也是為什么我們看到重要的比賽都是鋒矢陣對鋒矢陣。