新手玩家對水滸Q傳手游系統看法分析,我不是大神,只是一個忠誠的水滸玩家,沒有經歷過一測。從二測到三測,在這分享下我的心情吧,各位小伙伴們就盡情的看過來吧。
【關于畫面】
其實可以看出來是盡可能的去保留端游的一些風景,其實不難看出,風景對于水滸真的很重要。
挺贊的,還發現了……這是連連看么……
只是對于人物形象,還有裝備對外的外形來說,確實需要增加一些更好玩的。感覺有點死板了。
【關于星將】
有人喜歡,有人討厭,其實不管怎么改都不能滿足每個人的口味。對于我來說,單人任務有些困難,有星將可以有助于我的挑戰。對于PK,我希望把星將去掉,其實端游里,我們單人PK的時候,要比帶著星將PK更能體現出技能,裝備,寶寶,藥品還有操作的重要性。
【關于幫派】
個人覺得幫派活動玩法確實少了一些,除了幫派任務,幫派聯賽,平常互動的任務幾乎沒有。希望可以增加一些趣味性互動的小任務。
【關于職業】
我只玩了術士和武師,總覺得自己很掙扎,術士一測的時候是4心一敏加點,如今我覺得術士技能方面,大部分都是點群法吧,單法很少有點上來的,估計還是技能點不夠用吧。
武師……又愛又恨,從端游就是玩的武師,4力一敏。點技能簡直有點頭疼。所以我覺得技能點簡直就是阻礙職業發展的一個障礙……
醫生,就不說了,一句話不合就三十回合。
道士真心需要加強,我在手游水滸真心沒感覺到道士的重要性,端游里的力道,敏道,那可是玩的6666的。可是手游里面,我卻感覺到到了雞肋……按正常思想,回合游戲里封印和醫生是一個隊伍里不可或缺的,總是占據很重要的位置。不管pk還是任務。
對于弓箭,我不懂,就沒什么說的,不過看過弓箭的技能,第一印象,可以很猥瑣……
【關于采集制造】
商城的強化道具……我就不說什么了,因為得賺錢……
其實和睦度滿了,做傳說的幾率也還行,要是能再提高一丟丟,就更好了~
【關于交易】
只有寄售不要緊,能不能出個指定某個玩家交易呢。
這里曾經是擺攤的地方,熱鬧的地方,為了占攤位,需要很努力。如今只能傻傻的站著。
【寄語】
很多人,都是老水滸玩家,就像策劃們,很多也是水滸游戲的啟蒙者,只希望,可以做的再好一點,再好一點,把以前那個水滸還原的再多一點,并不奢求完美還原,沒有一個手游可以做到,只希望能夠盡力的,多一點曾經的味道~謝謝。