水滸Q傳手游基礎戰斗規則詳細分析,在游戲水滸Q傳手游中,不知道各位玩家小伙伴們對基礎的戰斗規則是否了解呢?戰斗主界面上的按鍵都有著怎樣的作用呢?下面小編就來給大家詳細講解一下,一起來看看吧。
基礎規則
1.戰斗類型:戰斗采用回合制。戰斗中每一個單位每回合有一次行動機會。速度快的單位比速度慢的單位更早行動。
2.戰斗單位:一支隊伍中最多可以有5名玩家,每名玩家可以攜帶一只寵物參戰。當一方隊伍是怪物時,最多可以同時支持14個怪物出戰。在部分玩法中,如果隊伍中玩家不足5人時,可以上陣星將助戰替代。
3.勝負條件:戰斗中的一方所有單位氣血為0或者全部逃跑,則戰斗失敗,另一方取得勝利。
4.攻擊方式:有兩種攻擊方式:物理和法術。物理攻擊效果受物理傷害影響,被物理防御折減。法術攻擊效果受法術傷害影響,被耐力的高低(法術防御)折減。
技能 | 展開技能菜單,點選對應技能,再點選目標,施展技能 |
攻擊 | 再點選目標,實施物理普通攻擊 |
防御 | 直接防御,本回合無法出手,受到物理傷害減半 |
逃跑 | 離開戰斗 |
自動 | 執行自動,重復上回合操作 |
藥品 | 展開藥品菜單,點選對應藥品,再點選目標,使用藥品 |
召喚 | 展開寵物菜單,點選對應寵物,則手動召喚寵物出戰 |
直接點選 | 直接點選敵方目標,攻擊目標 |
捕捉 | 選擇怪物,進行捕捉,捕捉成功后怪物成為寵物 |
快捷施法 | 記錄玩家上一次使用的法術,作為按鈕放在戰斗按鈕界面上,方便直接使用 |
戰斗屬性:
基礎屬性
氣血 | 單位的生命,氣血為0時死亡 |
技能值 | 使用技能消耗技能值 |
攻擊力 | 物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大 |
防御力 | 降低受到物理攻擊時的傷害,此值越高受物理攻擊的傷害越小 |
精神力 | 決定法術傷害的效果 |
堅韌度 | 影響法術的抵御效果 |
命中率 | 物理攻擊的命中能力,此值越高物理攻擊的準確率越高 |
靈巧度 | 決定戰斗中出手的先后順序,同時影響重擊概率 |
閃避率 | 避開物理攻擊的能力,躲避成功可免受傷害 |
特殊屬性
重擊概率 | 戰斗中傷害出現重擊的概率 |
重擊傷害 | 攻擊敵方出現出現重擊時的傷害提高 |
重擊抵抗 | 被攻擊時減少出現重擊的概率 |
重擊減免 | 被攻擊時出現重擊的傷害降低 |
封印概率 | 施放封印法術的命中率 |
封印抗性 | 被封印命中的概率 |
治療效果 | 被治療時、吸血時恢復生命值的效果 |
吸血效果 | 吸血時的效果 |
物傷加成 | 攻擊敵方時的物理傷害提高 |
物傷減免 | 被攻擊時的物理傷害減少 |
魔傷加成 | 攻擊敵方時的魔法傷害提高 |
魔傷減免 | 被攻擊時的魔法傷害減少 |
死亡規則:
如果是玩家,戰斗情況下當氣血≤0的時候,會暫時倒下,寵物死亡后直接離場,本場戰斗不能再出戰。
擁有神靈之護技能的寵物,死亡時有15%幾率復活,回復50%生命值和技能值
角色在倒地狀態下,只能接受具有復活效果的藥品或法術。
當戰斗結束時,如果玩家沒有被救起而處在倒地狀態,則被判定為死亡。
玩家死亡后,目前版本不會有任何損失!
寵物死亡后,目前版本不會有任何損失!