水滸Q傳手游初探輸出法寵打造圖文教程,游戲等級達到81,法寵終于可以秒五了,是時候告訴大家輸出法寵的一些打造心得了,全為個人理解,難免有錯漏,請大家批評指正。
為什么法輸出寵沒有物理寵強勢?原因:1、沒有高級法連這樣足以媲美高級追擊的法術神技存在。2、沒有高級吸血這個物理生存神技的存在。但這不意味法輸出寵就沒有生存空間!原因:1、法寵90級可以秒五且暴擊觸發高且無命中率問題。2、法術暴擊傷害提升大于物理暴擊傷害提升。3、后期高追擊和高尸爆將越來越難以觸發。
我們先來看看法輸出寵有可能需要哪些技能:
第一類:輸出增益技能
高級法力高深:戰斗中獲得20%精神力加成,同時防御力下降5%。(直接的精神力提升,法輸出寵必備技能。)
高級法穿:攻擊時無視目標10%堅韌度。(對輸出量有一定提升,后期隨著目標堅韌度的提升效果將會逐顯。)
高級致命:重擊傷害提高30%。(直接的暴擊傷害提升,法輸出寵必備技能。)
高級落井下石:攻擊處于負面狀態的敵人時,重擊概率提高30%。(附前提條件暴擊率提升,前提條件易實現,強烈推薦)
高級法神領域:戰場上存活時,會為全體友軍加持光環,提高(等級*1)精神力。(精神力提升,法輸出寵必備技能。)
高級破綻打擊:攻擊處于封印狀態的敵人時,傷害提高25%。(附前提條件傷害提升,前提條件在控寵當道的今天易實現,強烈推薦)
高級血仇:隊友死亡時,自身重擊傷害將提高10%,持續到戰斗結束,最多疊加3次。(附前提條件的重擊傷害提升,適合高難度副本或PK,可疊加極端狀況下重擊傷害可提高超過30%。)
高級法爆:攻擊造成重擊時自身精神力和法術重擊概率將提高8%,持續3回合,最多疊加3次。(絕對的法輸出寵神技,可以把它理解為攻寵的高級快感,強必使它的前提條件極容易觸發(包括疊加),最高提高超過24%和精神力和重擊概率,加上強必就是54%,如果滿足高落井的觸發條件就是84%的重擊率,法輸出寵百分之百必備技能。)
強力必殺:重擊概率提升30%。(最為直接的暴擊概率提升,法輸出寵必備技能。)
高級尸爆:殺死任意敵人后會產生爆炸,對所有敵人造成(等級*3)點傷害。(附前提條件的傷害增益技能,前期低強度任務和PK殘局必備神技。)
是的,你沒看錯,高級致命、強力必殺、高級落井下石、高級破綻打擊、高級血仇對法輸出寵有效?肯定的回答你,很有效。
輸出增益類技能中,五星技能是:高級法力高深、高級致命、高級法神領域、高級法爆、強力必殺。(無論任何使用方向的法輸出寵必備技能。)
四星技能是:高級法穿、高級落井下石、高級破綻打擊、高級尸爆。(高級法穿收益偏小,其他三個觸發需前提條件)。
三星技能是:高級血仇(適用范圍過小及觸發前提條件疊加條件較難實現)。
第二類:生存類技能
高級獸驅:提高(等級*7)點生命最大值。(直接的血量提升,前期收益明顯)
強力恢復:戰斗有幾率觸發自動回血,每回合自動回復20%成明智,持續5回合。(后期收益明顯,法輸出寵必備。)
高級神靈之護:死亡時有30%幾率復活,回復70%生命值和技能值。(翻盤神技,任何寵必備,強烈推薦。)
高級求生:生命值低于35%時,3回合內每回合自動回復12%生命值,冷卻6回合。(觸發條件略為苛刻,收益較前三者均低。)
生存增益類技能中,個人認為五星技能是:高級神靈之護。(適用于任何寵,毫無疑問的生存第一神技。)
四星技能是:高級獸驅、強力恢復。(前者前期效果不錯,后者后期必備。)
三星技能是:高級求生。(法輸出寵血量并不高,12%的回復杯水車薪。)
其他一些生存類防御類技能未入選因格子有限不建議考慮:如高級閃避、高級隱身、高級磐石領域等。
第三類:群法類技能
土兮落巖術:對群體敵人造成一次法術傷害,有幾率使目標暈眩2回合。90級可攻擊5個目標。(據稱傷害高,有幾率暈眩目標是最大亮點)
火兮怒炎咒:對群體敵人造成一次法術傷害,有幾率使目標著火2回合,每回合持續損失生命。90級可攻擊5個目標。(據稱傷害高,有幾率持續傷害是最大亮點)
水兮冰霜雨:對群體敵人造成2次法術傷害,有幾率使目標靈巧值降低2回合。90級可攻擊5個目標。(據稱傷害高,有幾率減靈巧且兩次法術傷害增大了暴擊概率是最大亮點)
風兮云卷破:對群體敵人造成2次法術傷害,有幾率使目標命中率降低2回合。90級可攻擊5個目標。(據稱傷害較低,有幾率減命中且兩次法術傷害增大了暴擊概率是最大亮點)
群法的選擇一直說法不一,但有一點共識,就是群風屬于雞肋技能。群土有概率暈眩目標,但是法輸出寵并沒有格子打高級偷襲,暈眩概率大幅度下降,不推薦。群火傷害較高,有幾率持續傷害,負面狀態,推薦。群冰傷害較高,有幾率減靈巧,負面狀態,法術傷害2次,提升了暴擊概率,推薦。
個人認為群法類技能中,五星技能是:火兮怒炎咒、水兮冰霜雨。
四星技能是:土兮落巖術。
三星技能是:風兮云卷破。
為什么不推薦單法,原因在于目前群法技能夠強勢且秒五。單法僅適用于后期或者完善的PK體系中,目前并不適合。
第四類:速度增益類技能
高級疾風突進、高級精準、高級風神領域
速度增益類技能其實對于法輸出寵并不適合,目前法輸出寵并沒有強大到先手就能定勝負的程度,因此也不做星級推薦,看玩家個人喜好。
第五類:其他類
高級變身:進場時所有基礎屬性都提高10%,持續5回合。(前期必備神技,各方面屬性提升五回合效果很明顯,后期或高強度任務不推薦)。
高級致盲:法術攻擊時會降低目標20%命中率,持續3回合,最多疊加2次。(僅作為高級落井下石的前置技能之選,因為降低命中率目前看來意義不大,格子有限或者帶星將及群P中不推薦,因為會有其他隊友、寵物、星將幫助你完成高級落井下石的觸發前提條件,沒必要浪費格子)。
不做星級推薦,單獨提出來高級致盲是避免部分玩家走入誤區。
關于法輸出寵的加點:法輸出寵在中高強度任務和PK中難以秒殺對手,且并未選擇控制技能,因此加點不推薦敏捷,任務用血量控制到90級2500,PK用建議血量90級達到3000,其余均加心。
關于法輸出寵的胚子選擇:最重要的資質是心力,其次是血量,敏捷資質的選擇在于是否做PK中的守尸寵(以后我會單貼說明)。因此選擇心資、體資高的寵物打造。至于格子數,個人認為要達到最低效果需要7個格子以上(技能選擇高法高、高致命、高法神、高法爆、強必、強恢或高獸驅、群法),最高效果自然是12個格子,技能選擇(高法高、高致命、高法神、高法爆、強必、高法穿、高落井、高破綻、強恢、高神靈、群法、高變身,考慮用途和使用階段的不同高尸爆、高獸驅、高血仇備選,同時根據隊伍可增減高法神)
綜上:法輸出寵在秒五時代來臨后遲早將與物理寵分庭抗禮。我選擇的都是高級技能,有的很難獲取(如高級法爆),平民玩家可以選擇使用低級技能。另外相信大部分玩家召喚獸修煉并未選擇主修法輸出加成,有必要適當調整修煉方向。