狩獵紀元祭司厲不厲害,大神點評祭司職業,狩獵紀元祭司厲不厲害,祭司是狩獵紀元里的治療職業,不過可別小看她,奶媽也是有戰斗力的,是一個戰場上永遠不能缺少的職業。今天就給大家介紹一下祭司職業,希望能對大家有所幫助。
背景:崇尚教育,醫療,命運的修女,繼承了延長生命的宗教能力,黑暗與膽怯的終結者。
技能解析
精神束縛:
束縛敵人,使其無法進行任何動作,束縛期間將試圖攻擊技能釋放者,每次戰斗只能用一次。
解析:
很強大的控制技能,直接控制將對手束縛,建議在怪物即將釋放技能的時候使用效果更佳。
恢復圖騰:
在當前的位置召喚恢復圖騰,圖騰將在3秒內每秒給10米范圍內的血量比例最低的隊友增加血量。(所有隊友的血量都為滿,或者剩余血量比例相同按照守護者-風行者-火炮手-神職者的優先順序進行恢復)
解析:
治療技能,不過治療效果只能對于一個隊友增加,不是特別給力,但是可以勤釋放來提升隊伍的續航能力
雷擊:
強力召喚閃電給予敵人大量傷害,被擊中的目標周圍15米內有同伴的話,對方也會受到閃電傷害,最多可以給額外2個目標給予傷害,但已經被擊中過的目標,將不會受到此次閃電傷害。只有頭目怪物,周圍沒有隨從的將直接受到3個閃電傷害
解析:
可以是AOE是技能,也可以是超高的單體傷害,靈活性非常高!
勇氣:
迅速躲過對方攻擊以后,將獲得攻擊力,攻擊速度,移動速度增加的效果,持續一段時間。
解析:
一個逃脫技能,附帶全面的屬性提升,沒事也可以多翻滾翻滾!
祭司并不是傳統意義上的奶媽,更加的全能,可以控制、治療也可以獨自的輸出。這樣讓其不會使其看起來那么的雞肋,在單兵作戰的情況下,祭司也有一戰之力,同時也團隊中重要的中流砥柱!