夢想世界3D戰斗系統詳解,讓你走向強者之路,夢想世界3D戰斗系統詳解,正所謂磨刀不誤砍柴工,想要走向強者之路,需要充分了解到游戲的戰斗系統是如何的,接下來小編來給大家介紹下。
面板屬性蘊藏大玄機
《夢想世界3D》手游人物是不需要加點的,除了招式傷害類型的抗性數據,各個職業的“傷害”、“速度”、“攻擊”、“防御”這四項人物初始數值都是相同的,人物升級不會增加屬性點,因此人物角色主要依靠強化自身的技能、天賦、修煉、裝備等其他要素來讓自己變得更強。
其中“攻擊”與“防御”是有著區別于面板數值,具有特殊效果的兩項屬性,每10點攻擊值能提高1%的傷害,而每10點防御則能減少1%所受到的傷害,這兩項屬性是會互相抵消的。但從理論上看可能有點難以理解,讓我們用實際例子來感受一下這兩個屬性的作用吧:
兩名玩家在PK過程中,面板攻擊為100,傷害為1000的第一名玩家攻擊防御為90的第二名玩家,則會造成1000+1000*1%=1010的實際傷害,這是由于攻擊100大于防御90,而溢出部分使得第一名玩家傷害增加1%所導致的,這樣講解的話諸位俠士是不是更容易理解到這兩項特殊屬性的作用呢?
【藥師職業初始屬性】
六大傷害類型 穿透抗性各不相同
屬性欄中“攻擊“與“防御”下方即為六種招式傷害類型,分別為:打擊、砍刺、火焰、寒冰、自然、奧術,對于這六種傷害類型,每個角色都有著這六大傷害類型對應的穿透和抗性屬性,每點抗性能減少該類型傷害的1%,而穿透則能抵消掉對應的抗性。與“攻擊”和“防御”屬性不同的是,這里的穿透雖然可以抵消掉對應傷害類型的抗性,但是超出抗性的部分的穿透屬性是無效的,并不會增加對應傷害類型招式的傷害,讓我們再舉一個實際例子來進行理解吧:
同樣是兩名玩家在PK,奧術穿透為25的第一名玩家使用奧術類招式攻擊奧術抗性為30的第二名玩家,則第二名玩家受到的傷害減少5%;但反過來奧術穿透30的玩家使用奧術類型招式攻擊奧術抗性為25的玩家,則僅僅會造成全額傷害,而不會有額外的加成。
因此在實際戰斗中,除了要按照猛>普>巧>猛這樣的相互克制關系來選擇自己要使出的招式外,還需要根據對戰雙方的不同傷害類型的穿透和抗性來選擇合理的招式,方能使傷害達到最大化。
【招式屬性】