街籃手游各職業(yè)在團(tuán)隊(duì)中的作用分析,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)陣容C+F+G的組合中,C占50%,F(xiàn)占30%,G占20%。下面一起來具體看看。
1. 基礎(chǔ)的50%—C
C的實(shí)力決定了隊(duì)伍的【下限】
也就是說有一個(gè)強(qiáng)C的球隊(duì),實(shí)力肯定不會(huì)太弱。這也是為什么在單排時(shí),玩C的體驗(yàn)會(huì)很好。沒有一個(gè)好C的隊(duì)伍在起跑線上已經(jīng)輸給了對(duì)手。
低段位,一個(gè)強(qiáng)C便可帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利。隨著段位升高,C在球隊(duì)中的作用也會(huì)遭遇瓶頸。
2. 強(qiáng)化的30%—PF/SF
F的實(shí)力決定了球隊(duì)的【上限】
F強(qiáng)會(huì)讓強(qiáng)的隊(duì)伍更強(qiáng),而不會(huì)讓弱的隊(duì)伍變強(qiáng)。F具有綜合的進(jìn)攻和防守能力,而且往往是球隊(duì)的主要得分點(diǎn)。在有穩(wěn)定的50%之后,比賽的勝負(fù)要取決于F的實(shí)力和發(fā)揮。
在沒有遇到好隊(duì)伍前,F(xiàn)并不能知曉自己最高水平究竟如何。對(duì)F來說,段位越高,游戲體驗(yàn)會(huì)越好。
3. 運(yùn)氣的20%—SG/PG
G的實(shí)力決定了球隊(duì)的【變數(shù)】
G不能左右球隊(duì)的實(shí)力,但G的運(yùn)氣有時(shí)可以扭轉(zhuǎn)比賽的局面。
段位上升后,G每局往往只有一兩次關(guān)鍵機(jī)會(huì)。若是抓住機(jī)會(huì),一記3分或是斷球便可瞬間讓球隊(duì)掌握主動(dòng)權(quán)。之后便可交給內(nèi)線穩(wěn)扎穩(wěn)打或拖時(shí)間,陷對(duì)手于被動(dòng)之中,急于補(bǔ)防的的被動(dòng)方是最容易出現(xiàn)盯防失誤的。
3分由于其穩(wěn)定性不高,只能說是錦上添花。G的玩法在高分段和低分段的差別也是所有職業(yè)里最大的。
低分段和高分段路數(shù)不同,穩(wěn)定的打法在黃金局才開始漸漸出現(xiàn),所以漫談競技模式是沒有意義的。