全民槍戰(zhàn)2機甲一上線第一感覺就是笨重,行動遲緩,加速太短,彈道漂移……吐嘈歸吐槽,但是別忘了全民槍戰(zhàn)2機甲的本質是機械是駕駛的機械不是你。這個與等級無關,518活動小編一下把獵人E從1級升到20級,機械仍然是機械,火力猛了,行動仍然不可能如人一樣靈活。
機甲作戰(zhàn)的本質是你在操控一臺機械(類比極品飛車),不是你自己在戰(zhàn)斗,玩不習慣就沒辦法了,可以不玩,想好好玩,重點就是操、控!
核心介紹
這個核心不是指核心模塊,模塊很好理解級別高模塊牛逼就這么簡單。小編說的核心指對機甲戰(zhàn)斗的理解也就是怒海爭鋒。機甲機械作戰(zhàn)的本質,決定了其與海戰(zhàn)的高度相似性。
相似性:時間
海戰(zhàn)與陸戰(zhàn)不同,不是一鼓作氣沖下的山頭,而且初見敵帆(地球是圓的,所以傳統(tǒng)海戰(zhàn)中接敵之前都是先見帆后見船)就要運籌的大布局,海戰(zhàn)時間一般都是陸戰(zhàn)的2到3倍,甚至更多。注意,這里指戰(zhàn)斗,不是戰(zhàn)役,不能拿中日甲午海戰(zhàn)時間與遼沈戰(zhàn)役時間比。
機甲作戰(zhàn)時間相對于PVP,時間明顯拉長,包括準備時間。