全民槍戰2機甲模式上線已經有好幾天了,相信大家都有了初步的了解,無論全民槍戰2機甲模式好也罷,不好也罷,機甲模式總的來說是不錯的,但是也明顯可以感受到一些問題,下面就分析一下機甲模式里的平衡性問題。
首先看一下游戲里的介紹,關于穿甲實彈攻擊是否穿甲的問題,穿透護甲后傷害很高,不穿透傷害跟撓癢癢差不多,這里的穿甲判定不是簡單的武器穿甲值大于護甲,你的護甲是按照一定比例來計算是否穿透的。
這里有一個很簡單的穿甲判定方法,輕型機甲的武器穿甲110,也就是差不多穿甲100以上的攻擊必然穿透護甲,傷害很高,而且147的傷害,非常的疼!
中型機甲被輕型機甲的普通武器攻擊一輪之后基本掛掉,輕型機甲連火箭炮技能都不用開,直接秒掉中型機甲。我們再來看中型機甲的武器,先說配置的機槍,這是解鎖的高階機槍,傷害53,差不多是輕型的三分之一,再看穿甲,只有可憐的25!
我敢說這武器人家站著讓你打你一輪都打不死人家,護甲能不能打掉都是問題!25的穿甲值無法穿透輕型機甲的護甲,而輕型機甲的武器可以隨便穿透你的護甲,這點非常失衡!
所以這個造成了目前所有中型、重型機甲帶的全是機炮,因為中型、重型機甲的機槍根本打不死人。機炮傷害屬于爆炸傷害,中型機甲高階的機炮目前200傷害,但是射速只有31,慢是慢了點,對付同類中型機甲夠用了。但是對于輕型機甲雞肋!精度12,穩定16,遠距離打移動的輕型機甲目標十發能中四發你就是高手了!