戰(zhàn)爭工廠萌新從黑盒到第二次測試心得,第一次接觸這個(gè)游戲的時(shí)候我也忘了是什么時(shí)候了,也記不大清楚是通過什么渠道接觸到的游戲了,因?yàn)榫嚯x現(xiàn)在快有一年時(shí)間了。
第一次黑盒測試的時(shí)候我被這靈活的操作模式驚艷到了,那時(shí)候的肝是忘記時(shí)間的肝。第一天玩的比較晚開服過了好幾個(gè)小時(shí)才玩上游戲,第一名好像叫做隔壁老王,因?yàn)榉N種原因(bug)我成了黑盒測試的第一名(233偷笑) 測試完了以后沒游戲玩的我又跑去外服打到了70多名,想上外服的白金榜單(前五十上榜)可惜一直沒打上去。
第一次測試我記得跳票了很久才開,跳的都已經(jīng)習(xí)慣跳票了,只能當(dāng)作好事多磨。作出的改進(jìn)和細(xì)節(jié)不少,能看出來(可惜尿點(diǎn)過多,記得我那次基本全是吐槽233)不過第一次那個(gè)版本是不可能玩的久的,打一段時(shí)間就沒有追求了。說明在耐(keng)玩(qian)性是下了一番功夫的。
然后就是漫長的等待了,等的我都忘記前面兩次測試是什么時(shí)候的事情了。期待和激情都消退了很多,剩下的是堅(jiān)持。終于等到了這次游戲測試。個(gè)人感覺比起第一次測試要改進(jìn)很多地方,過多的建筑物消失,雖然資源設(shè)定上略坑,不過這是小問題。pvp的加入也是很驚艷的設(shè)計(jì)。不過pvp要改進(jìn)的地方比較多點(diǎn)。總體來說是要非常前途無限的設(shè)定。
作為一個(gè)等待了快一年的萌新而言,祝公測的時(shí)候游戲能大紅大紫了以上。