街籃手游改版后有哪些新的改變分享,從一測扣籃無敵百分百不被帽還必進的版本,到二測籃板削弱PG都能跟C硬剛板子的全3G外線陣容版本,再到三測中鋒崛起蓋帽籃板兩手抓的內線制霸版本,再到“全民三分”的全職業三分百分百進先鋒測試,還有后面的SF卡扣不被帽先鋒2測等。我們經歷了很多不平衡的版本,所以其實我很想說,這個版本不太“冷”。
一、職業平衡,百花齊放
這次的版本更新有一個很亮眼且直觀的地方:各個職業都能玩!每個職業都能凱瑞!
PG再也不用回到當初傳球給內線后吃瓜站街的窘狀,三分增強蓋帽弱化的版本PG完全可以從當組織與外線進攻全能的多面手;SG也可以風騷的A完別人也能從容不迫的出手不懼怕對面千里迢迢補防的變態帽,靈巧扣籃技能的增強使得PF更好的擔當攻防兩端最全能的職業,而SF因為拉桿的削弱&蓋帽的削弱也能很好的在中距離范圍利用自己的高命中中投優勢而不是單純的內線無腦扣甚至還能出去打奇襲偷三分,而最受爭議的中鋒雖然籃板、蓋帽遭大砍,可該版本強化了卡位這個籃板神技,而又因為中鋒天生的高對抗優勢所以卡位搶板還是有保障,且具備了抓帽這個防守強力技能,依舊是禁區的一個大閘。所以,沒有最垃圾的職業,只有理解得,運用得更好的玩家。
二、周邊優化,搭配多樣
這次不僅僅優化了職業,而且還優化了其它的周邊優化,例如新增了人性化的自定義按鍵、優化了相關節日的地圖、音樂、相應的套裝,還推出了很多主流手游的挖坑任務:鈴鐺兌換。從后續慢慢浮出水面的隱藏裝扮功能、改名卡、舉報系統與后面諜照流出的重置訓練營功能,可以看出,這個版本是一直在進步與升級,并沒有說與玩家所希望的功能背道而馳。而且眼尖的玩家也不難看出,已經有后續的專屬職業新技能!而且是專屬!說明版本后面的技能已經脫離貧乏的通用技能,開始打造專屬職業的個性技能,這是未來的一種好的趨勢!
三、后話
參照LOL,每個版本都有被強化得或被削弱得很多的職業,但是后面還是會調整回來的。所以,給街籃一點信心,現在的版本是這樣,未來也一定會根據玩家的體驗與職業的平衡性繼續調整更新,不斷完善游戲自身。我們不能因為一時的不適應就以偏概全否定了這整個版本,街籃的版本更新速度還是很可觀的。計劃趕不上變化,既然不能達到自己預期那般的理想職業方向,那就讓自己趁街籃這款手游在不斷完善到自己的理想機制前更好、更快的去適應它,這不比一味的抱怨、嘲諷、退坑這些負面影響來的更加正能量,也是對自己的游戲態度更為負責的一種方式么?