夢想世界3D技能傷害怎么計算,傷害計算講述,夢想世界3D技能傷害怎么計算,小伙伴有沒有想過夢想世界3D這個游戲的傷害是怎么計算的,基礎傷害和技能傷害又是什么樣的,接下來小編來給大家介紹下。
首先,先給大家明確一點,所有招式都是有攻擊屬性的,共計6種:打擊、砍刺、火焰、寒冰、自然、奧術之一。最最最重要的一點,每個職業的輸出招式中包含以上6種的三種(不包含基礎平砍無屬性)。我所研究過的職業死騎包含打擊 寒冰 自然;戰士包含 打擊 砍刺 火焰;法師包含:寒冰 火焰 還有個忘記了。大家自己去看看自己職業的所有招式就知道了。然后就是招式的克制性,猛 巧 普,這個相克不用我多做解釋了吧。
了解以上幾點之后,下面正式來分析傷害的計算,首先是基礎傷害的生成,我們假設這個基礎傷害為J:
J=面板傷害X [1+(攻擊-對方防御)/1000]
比如你的面板傷害是300,攻擊是200.對方防御是150.那么你的基礎傷害J就是300 X[ 1+(200-150)/1000]。
最后計算結果是增傷5%。你所造成的所有傷害都是在傷害J的基礎上計算的。
每個職業的基礎攻擊平砍,無攻擊屬性、無克制屬性,最終傷害就是J X 技能傷害加成。
接下來就是招式傷害了。我們假設招式傷害為Z,招式傷害分兩種計算方式,分別對應:
當你的招式對應的傷害類型面板屬性小于目標方的面板抗性的時候計算方式為:
Z=J X [1-(對應穿透-目標抗性)/100 ]X招式加成
當你的招式對應的傷害類型面板屬性大于目標方的面板抗性的時候計算方式為:
Z=J X 傷害加成