鎮(zhèn)魔曲手游夜狩技能解析,詮釋一箭穿云霄的快感。在鎮(zhèn)魔曲手游里,夜狩是一位帥氣強(qiáng)勢的帥哥,有著強(qiáng)悍的遠(yuǎn)程攻擊和爆發(fā)能力,是群戰(zhàn)最優(yōu)秀人頭收割手。那么,具體的夜狩怎么樣呢,該如何進(jìn)行培養(yǎng)呢,技能有多大的效用呢,接下來就讓我們一起來詳細(xì)的了解一番吧。
一、夜狩通用技能
1、透骨箭:夜狩在使用透骨箭技能后將會發(fā)射出透骨箭矢攻擊對手并造成恐怖的傷害,冷卻時間為3秒。簡單的來說,冷卻時間3秒幾乎可以忽略不計(jì),配合上夜狩強(qiáng)大的移動和遠(yuǎn)程攻擊能力,那么透骨箭技能將能夠持續(xù)不斷的進(jìn)行釋放而不用擔(dān)心短時間無強(qiáng)大的輸出。
2、箭嵐:夜狩在使用箭嵐技能后將會造成大量的箭矢攻擊前方的敵人(群攻),并造成極強(qiáng)的物理傷害,冷卻時間10秒。我想,箭嵐應(yīng)是為玩家在戰(zhàn)場中大量收割人頭而準(zhǔn)備的吧?畢竟,箭嵐的爆發(fā)實(shí)在太恐怖了,甚至于在箭嵐面前沒有什么可以阻擋的了的關(guān)卡!因而,玩家在使用箭嵐時一定要充分做好準(zhǔn)備,且一定要精準(zhǔn)發(fā)射,從而發(fā)揮出最大的效益。
3、凝神:夜狩在使用凝神技能后將會進(jìn)入到一個神奇的狀態(tài),即心神凝聚狀態(tài),從而在接下來的五秒時間內(nèi)增加一定的物理傷害和物理穿透。一眼看上去似乎此技能效用并不大,僅僅只是增加夜狩的攻擊能力而已,但是如果在這五秒的時間內(nèi)玩家將透骨箭、箭嵐一起釋放的話將會發(fā)生次什么呢?畢竟,透骨箭和箭嵐本身輸出就極為恐怖,在加上凝神加成,那么有什么可以承受的呢?
4、火鷹轟:夜狩在使用火鷹轟技能后將會召喚出三只炎鷹轟擊目標(biāo),造成大量的傷害以及概率使得敵人有五秒的時間不能夠進(jìn)行治療。雖然此技能僅僅只是造成傷害和禁療,但是玩家只要能夠使用得當(dāng)未嘗不是一個機(jī)會。例如同等情況下對手不能夠被治療,而自己卻能夠,那么不就彼消此漲了嗎?
二、夜狩流派技能
當(dāng)夜狩在達(dá)到20級后將會解鎖出第一個流派技能,從而使得自身的實(shí)力和底蘊(yùn)大幅度的上漲。并在戰(zhàn)斗中獲取到更多的優(yōu)勢。其次,玩家可以通過為流派技能進(jìn)行加點(diǎn)以及升級,從而最終達(dá)到能夠在技能界面直接使用。以下是具體的夜狩的流派技能解析:
1、獵魔堂:獵魔堂,夜狩流派技能之一,有著多種強(qiáng)力的技能,在戰(zhàn)斗中的主要定位為輸出,也是副本的最強(qiáng)力支撐。流派主要的加成效果為:對怪物的傷害提升20%、受到怪物的攻擊造成的傷害降低15%。因而,玩家如果將此流派發(fā)展起來那么將會是副本安全闖關(guān)的最大保障。
2、凜羿團(tuán):凜羿團(tuán),夜狩流派技能之一,玩家達(dá)到40級后方可解鎖,主要定位為競技流,是戰(zhàn)場的操作王者。流派主要效果為:物理傷害提升10%、物理穿透提升30%、禁療強(qiáng)化提高20%。可以說,凜羿團(tuán)是專為戰(zhàn)場而生,也就是說玩家在達(dá)到40級后將會是戰(zhàn)場最恐怖的人頭收割者,沒有之一。
三、夜狩戰(zhàn)斗定位
夜狩是遠(yuǎn)程爆發(fā)型職業(yè),有著突出的攻擊能力i,但在血量上較為脆若,因而建議玩家在戰(zhàn)斗的過程中遠(yuǎn)離敵人、創(chuàng)造輸出的條件,并過程中不斷地強(qiáng)化操作以及提高戰(zhàn)斗意識,從而獲取到大量的優(yōu)勢。
以上就是具體的夜狩的詳細(xì)的分析,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭騿l(fā),也希望大家能夠成為一名頂尖的夜狩王者。