鎮(zhèn)魔曲手游技能的重要性,靈獸選擇技巧解析。在鎮(zhèn)魔曲手游里,好的靈獸能夠使得玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。今天,我們就為大家?guī)?lái)靈獸選擇技巧的分析,希望大家喜歡。
鎮(zhèn)魔曲手游成長(zhǎng)的變化對(duì)屬性的影響是非常大的,比資質(zhì)更為重要。而且成長(zhǎng)是影響著所有的屬性,而某一資質(zhì)只影響對(duì)應(yīng)屬性,相比起來(lái)當(dāng)然是成長(zhǎng)更為重要。
鎮(zhèn)魔曲手游靈獸的技能和成長(zhǎng),關(guān)于技能,手動(dòng)技能和主動(dòng)技能都沒(méi)辦法學(xué)習(xí),只能洗練,而且技能主動(dòng)技能和手動(dòng)技能代表一種能力,而不只是像資質(zhì)成長(zhǎng)是一種程序。資質(zhì)和成長(zhǎng)低那么只是會(huì)屬性低,比如治療強(qiáng)度低加血少,而不是強(qiáng)度低了就不加血了。可是技能沒(méi)有就是沒(méi)有,沒(méi)有加血能力缺少特效。所以個(gè)人覺(jué)得技能優(yōu)先成長(zhǎng),而且手動(dòng)技能優(yōu)先主動(dòng)技能。
鎮(zhèn)魔曲手游因?yàn)閷殞毜馁Y質(zhì)是參差不全的,如果重要的資質(zhì)一般而不重要的資質(zhì)很高,同樣評(píng)分高,又或者沒(méi)洗出主動(dòng)技能,卻把被動(dòng)技能都洗出來(lái)了也會(huì)加分,而被動(dòng)技能不是側(cè)重點(diǎn)——畢竟可以后天學(xué)習(xí)。
鎮(zhèn)魔曲靈獸選擇優(yōu)先級(jí):手動(dòng)技能>主動(dòng)技能>成長(zhǎng)>資質(zhì),評(píng)分只做參考,無(wú)需在意!