放開那三國2新手打不贏極限武將原因分析,許多玩家遇到盧植大喬等這些武將的時(shí)候,直呼但難打了打不贏。是真的難得太大還是游戲存在BUG,原來真實(shí)原因是這樣。
盧植 大橋 曹仁 諸葛等等,難道大家沒發(fā)現(xiàn)所有變態(tài)武將都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是防御,當(dāng)防御到達(dá)一定量時(shí)(也就是大家說的極限),所承受的傷害完全是微乎其微。出現(xiàn)這樣的結(jié)果其根本在于巴別的傷防公式。
舉個(gè)例說,比如A的攻擊是1000,B在不計(jì)算免傷時(shí)的防御是800血,那么A打B一下就是200。再如A的攻擊是1000,B在不計(jì)算防御時(shí)免傷是75%,那么A打B一下就是250血。所以這樣的計(jì)算公式肯定會(huì)出極限。雖然游戲設(shè)定攻擊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于防御,但如果加上免傷呢?估計(jì)好幾個(gè)武將都直接50%免傷吧,再加上一個(gè)超級(jí)防御,后面還有神兵等免傷加持成功的配出一大波極限!!!!
所以削武將不是根本的解決辦法,除非整體修改攻防免傷,那是不現(xiàn)實(shí)的。唯一可行也是巴別以后能存活的唯一途徑就是修改攻防機(jī)制,防御改為防御百分比,比如500防御對應(yīng)1%傷害減少800防御對應(yīng)2%傷害減少(只是打比方,具體根據(jù)實(shí)測)。再說免傷,百分百免傷,其實(shí)并不是完全免疫,而是免去對方的傷害能力提升一倍,翻譯成漢語就是人家打你你提升了一倍的防御能力。也就是說如果在不計(jì)算防御的情況下,B免傷100%才是承受對方一半的傷害,而不是50%。其實(shí)很多游戲?yàn)榱瞬怀霈F(xiàn)極限(他們通常說BUG)都這樣設(shè)定。