不俗的位移技,長達1.75秒的控制終結(jié)技,附加超高傷害的被動,這是呂布立足于紛爭圣壇的資本。身為一名突進戰(zhàn)士兼坦克的定位,呂布可以說是半肉戰(zhàn)士中的佼佼者,又是坦克中的門面擔當。
先說說呂布的技能:
技能1十方橫掃:很好的減速技能,范圍效果也很可觀,可以觸發(fā)被動“剛愎”。
技能2 溫侯連環(huán)戟:呂布核心突進技,第三段位移能夠眩暈小范圍內(nèi)的敵人1.75秒,控制力很足!而且使用起來相當靈活,用好這一技能可以說是玩好呂布的基本功。
技能3無雙擊破:傷害大招,力量堆疊起來的呂布大招傷害還是很可觀的。
技能4 剛愎:呂布成噸傷害的來源,每次技能和普攻都能觸發(fā)!
從技能上來看,呂布的核心技能“溫侯連環(huán)戟”,可連續(xù)使用3次,第三次會造成眩暈效果,推薦主加。“十方橫掃”是呂布通過位移近身之后減速+追擊的第二連招,呂布的大招作為終結(jié)技能,打脆皮法師和射手傷害還是很可觀的,不過千萬不要打在肉身上,那樣傷害會大打折扣。呂布的核心傷害技在于被動“剛愎”,呂布造成的每一次傷害都會觸發(fā)被動,造成生命值上限的百分比傷害,因此呂布一套技能全部命中英雄,無論是脆皮還是坦克都是招架不住的。
呂布出裝推薦:
這套出裝可以說是走的是三分之二肉+三分之一輸出的套路。光明皇帝不用多說,合成平滑且自帶AOE灼燒,無論是清兵還是黏人效果都很好。
第二件我選擇出反甲,原因是因為呂布比較依賴2技能突進來制造傷害,而2技能的冷卻時間偏長,很容易就會進入無技能的真空期。所以裝備反甲會對呂布的技能真空期提供一個主動反傷的效果。當然如果你順風的話,第二件可以出泰坦之心。這幾件裝備做完之后呂布就很強勢了,可以與隊友商量開團,奠定勝局。
呂布銘文推薦:
紅色選擇耐久,增加生命值。
藍色選擇無懈,增加護甲和魔抗。
綠色選擇靈胄,增加攻速。
身為半肉戰(zhàn)士兼職坦克的定位,一方面要保持其肉度,另一方面要提升其突進后的輸出。所以這套銘文非常的適合呂布,保證生存又兼顧了前期輸出。綠色選擇攻速的原因是因為呂布的被動技能,前期提升的攻速可以多打出一次被動,對扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局很有幫助。
呂布實戰(zhàn)解析:
呂布的連招非常靈活,一般來說正常連招:
2—普攻—1—2—普攻—2—普攻立馬接大招
追擊連招:
2-2-2-普攻-1-普攻立馬接大招
呂布的連招非常靈活,切記不能死腦筋要求每次團戰(zhàn)都能打出最高傷害,能夠控制到敵方后排的時候一定不能手軟。
前期:在沒到3級的呂布在輸出端上略無力,建議通過打野或者混線先升到3級,之后再溝通隊友一起gank。有傳送的時候多積極看小地圖,隨時支援。前期呂布的三段位移,配合被動是非常強力的存在,擊殺敵方脆皮也很易如反掌。
中期:中期則以團戰(zhàn)為主,這時裝備起來了的呂布擁有非常強的輸出能力。不過切忌不要追擊那種帶位移的ADC(像熱門ADC企鵝),因為呂布的1技能冷卻還是稍稍偏長,深入追擊容易就被企鵝風箏到死。
后期:到了后期,C位的作用尤為明顯。一場團戰(zhàn)的輸贏就要看C位的發(fā)揮,所以這時面臨著兩種選擇,一種是圍繞著己方C位,保護C位+吸收傷害+見縫插針,一旦見敵方戰(zhàn)士刺客進場,利用三段位移的第三段眩暈效果分割戰(zhàn)場,從而完成保護輸出的任務(wù);還有一種就是繞視野正面硬剛對面C位,兩種方式各有利弊,需要通過戰(zhàn)局來選擇最穩(wěn)妥的打法,這里就不再贅述。
總之,呂布是個很強力的英雄,無論在輸出端、控制端還是坦克都是很萬金油的存在,呂布的節(jié)奏感非常關(guān)鍵,切入戰(zhàn)場的時機也是要通過實戰(zhàn)來打磨,不過技能簡單粗暴很適合新手玩家上手,推薦大家使用呂布上分喲~