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          熱血江湖手游邪派醫師攻略:BOSS挑戰

          2017-09-06 10:21:12來源:游戲狗編輯:子墨

          《熱血江湖手游》中槍、劍、弓三流氓打boss傷害高的飛起,而且刀也在新的版本更新中迎來了屬于自己的春天,那么這就讓很多喜歡醫生的小伙伴感受到了深深的惡意。But我想說天生我才必有用,所謂的廢柴職業是不存在的;不試試怎么知道不行,沒有最強的職業,只有最強的玩家!好了廢話不多說,直接進入本期主題,我們先說說在boss方面,邪醫到底該怎么玩。

          一.技能

          1.邪醫有哪些技能

          在這里我把邪醫的技能分為三種類型

          buff(增益的效果)型技能

          妙手回春:直接為自身回復血量

          九天真氣:提升自己及周圍友方氣血上限,攻擊力和防御

          仁者丹心:在20內每次技能釋放會獲得一道仁心,每道仁心會增加治療量

          de buff(減益的效果)型技能

          毒蠱噬心:造成傷害并使敵方中毒,中毒會使得敵方每秒扣除一定血量,并且可疊加3層,每層會增加每秒扣除的傷害

          嗜血寒沙:是周圍目標中毒,并有62%的幾率定身目標

          觸發型(法陣型)技能與直接傷害技能

          泰山絕頂:造成2次傷害并擊飛目標

          迷魂震裂:造成2次傷害并有80%幾率沉默對方,仁心會延長沉默時間

          三才春風陣:布置一個法陣,每秒為友方恢復氣血值,并有35%的幾率擊飛敵人

          斗轉星移陣:布置一個法陣,立即對敵人造成傷害,并在8秒內反彈法陣內敵方施展的負面控制類效果

          護身氣甲:為自己添加一個吸收傷害的護盾,護盾破裂后爆炸并對周圍目標造成傷害

          2.技能該選擇哪些

          由于在打boss的時候是按傷害來獎勵的,所以我們選擇技能的大方向就是選擇傷害最大的。我們都知道boss經過之前的加強,是免疫一切控制和de buff的,從這方面來看對于一名邪醫來講只有使用觸發型(法陣型)技能與直接傷害技能才可以對boss有效,但是由于邪醫的直接傷害技能傷害加成并不高,同時觸發型技能的傷害周期較長。所以說對于邪醫來講單純的和其他職業一樣選擇傷害高的技能也是是不合理的。那么到底該帶那些技能打boss呢,最后經過各個方面的綜合考慮和實測,我們發現靠技能來打傷害并不合理,反而在打boss的時候更多的傷害來自于技能釋放之間的普通攻擊。對!你沒有看錯,就是普通攻擊,所以我們選擇技能時就必須滿足打出更多普攻的同時打出最大技能傷害的原則。有了這個原則我們的選擇就變得很清晰了——cd短并且擁有多段攻擊的技能。這里我推薦攜帶技能泰山絕頂+迷魂震裂+毒蠱噬心+護身氣甲,這樣的技能組合搭配。

          二.氣功

          1.氣功的主要受益

          在氣功方面,boss的時候其實為我們邪醫帶來的最大收益就是氣功傷害,那么氣功傷害是什么呢,就是在釋放技能時將氣功傷害全部追加到傷害中。從圖中我們可以發現氣功屬性無需裝備即可全部附加給玩家游戲角色,當然這里面包括氣功傷害,所以說這里的建議是有經濟實力的玩家盡量的將更多的氣功升級的更高,這樣我們的技能傷害就越高。

          2.氣功的選擇并不那么重要

          首先氣功主要是對于技能的增強,不同的氣功會為技能帶來不同的增強效果。但是在圖中我們發現氣功效果可不像氣功屬性一樣,它是需要裝備后才能生效的。然而我們看了每個氣功后發現基本每個氣功所帶來的氣功效果基本都是對于buff型技能的加強,這對我們打boss來說基本沒有用,因此選擇什么樣的氣功并不重要。

          但是在這里可以為大家推薦一套邪醫氣功的常規搭配,首先毫無爭議的2個氣功就是使九天真氣與仁者丹心這兩個技能變為被動的運氣于心與太極心法這兩個氣功;剩下倆個是提升生存能力的。一個是可以使治療暴擊的洗髓易筋另一個是提升負面效果抗性的無中生有。總結一下就是洗髓易筋+運氣于心+太極心法+無中生有。

          三.其他的方面都是大同小異

          剩下的方面指的其實就是神兵、坐騎屬性、內甲和寵物。其實這些方面作為一名邪醫來講和其他的職業(諸如boss三流氓——槍、弓、劍)是一樣的,并沒有什么特色的地方,大家對這些也早就了如指掌了,也就不做多余的講解了。但是這里還是要強調幾點版本更新后的幾個新內容。

          1.神兵

          一把新的神兵——伏魔花靈劍。對于這把神兵就一個字“強”。具體情況就不做詳細講解了,總之推薦大家獲取和培養。

          2.坐騎屬性

          版本跟新后的boss有了追傷減免,這直接使得之前洗煉的首要屬性追加傷害所帶來的收益降低非常大,所以以后洗煉坐騎屬性時不要在拼命的洗追傷了,氣功傷害和神兵傷害帶來的收益已然大于追加傷害了。

          3.內甲

          75級的boss有了內甲,所以大家在打這些boss的時候在破甲階段一定要利用3種內甲互相克制的原理靈活切換內甲,使輸出最大化。

          4.寵物

          組隊后寵物不在收回,這樣大家在組隊后就可以獲得多個寵物技能的加強,靈活搭配所攜帶寵物會有意想不到的收獲。

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