殺馬雞憑借超強(qiáng)的控制和輸出能力以及痞氣的造型深受彈友們喜愛。在對戰(zhàn)中若有帶小雞武器的隊友,敵人一定會先集火把雞打死,因為小雞武器附帶眩暈效果,被眩暈的彈友在本回合中無法行動,小雞武器的爆發(fā)力也不低,甚至很容易打出暴擊。那么問題來了,箭矢風(fēng)暴也是有15%暴擊的武器,和小雞武器相比箭矢風(fēng)暴會敗北嗎?讓我們來看一下吧。
【屬性對比】
箭矢風(fēng)暴
未解鎖的箭矢風(fēng)暴生命2200、攻擊637、護(hù)甲25、速度325、暴擊率15%、角度20°~75°,是一把高速型的輸出武器,擅長以暴風(fēng)般的攻擊摧毀敵人,普攻為2連發(fā)模式。未解鎖的箭矢風(fēng)暴攻擊都如此之高,解鎖后箭矢風(fēng)暴的攻擊會不會高到突破天際呢?
殺馬雞
解鎖后的殺馬雞生命3734、攻擊734、護(hù)甲125、速度312、暴擊率15%、角度25°~75°,偏向進(jìn)攻的武器,還有強(qiáng)大的控制干擾能力。所以老彈友們總說不殺雞這場競技沒法打,必須先把雞打死,誰都可以存活,雞必須死。
通過以上數(shù)據(jù)不難看出,殺馬雞在生命、攻擊以及護(hù)甲方面是優(yōu)于箭矢風(fēng)暴的,而箭矢風(fēng)暴的速度和彈射角度卻是優(yōu)于殺馬雞的,待箭矢風(fēng)暴解鎖后結(jié)果又會是如何呢?
【技能對比】
箭矢風(fēng)暴
真階段:[千機(jī)]每回合首次精準(zhǔn)命中獲得一層持續(xù)2回合的印記,疊加3次印記可以獲得立場護(hù)盾的效果,觸發(fā)護(hù)盾后的2回合無法獲得印記。
極階段:[箭矢]普攻命中時會給目標(biāo)留下持續(xù)1回合的箭傷,最多疊加9層,普攻攻擊有箭傷的單位每層箭傷會使造成的傷害提高3%。
狂階段:[破軍]每層箭傷會使必殺技能傷害提高5%,如果自己生命值低于40%則該攻擊無視護(hù)甲且無法格擋。
神階段:[強(qiáng)化]速度+10%。
[淬火段位達(dá)到3且滿級解鎖]出手有3%的幾率獲得護(hù)甲提升60點一回合。
殺馬雞
真階段:[撞擊]每回合的發(fā)射有15%的概率將敵人造成“昏迷”效果,使命中的單位的回合無法行動,持續(xù)1回合。
極階段:[重傷]每次普通攻擊有15%的概率附加“重?fù)?rdquo;效果,使這次傷害提升100%。
狂階段:[炸蛋]必殺技爆炸后有15%的概率會產(chǎn)生一只會自行移動的雞蛋,雞蛋會朝最近的
敵人移動,碰到敵人或者移動三秒之后爆炸,造成一次傷害。
神階段:[強(qiáng)化]攻擊增加5%,速度增加5%。
[淬火段位達(dá)到3且滿級解鎖]出手有3%的幾率獲得速度提升30點一回合。
通過這一系列的技能也可以了解為什么“誰都可以活,雞必須死”了,這小雞武器也太賴皮了點,還能放“炸蛋”,而箭矢風(fēng)暴在殘血時的必殺也是足以穩(wěn)穩(wěn)的帶走一個殘血敵人了,可以嘗試在競技后期進(jìn)行收割,二者真是各有千秋又深藏不露啊。